Skip to main content
Berita

Bungie bisa kehilangan independensinya di dalam Sony

Kemandirian itu tergantung pada studio yang memenuhi tujuan keuangan.
Ben Lyons Senior Editor 7 Desember 2023

Bungie sedang mengalami fase yang sangat bergejolak pada saat ini. Pengembang Destiny telah menghadapi PHK, kritik besar, dan bahkan menunda ekspansi besar berikutnya hingga musim panas 2024. Hal ini menyebabkan pengembang mengakui bahwa mereka telah kehilangan banyak kepercayaan komunitas akhir-akhir ini, dan sepertinya mereka bisa kehilangan lebih dari itu juga.

Karena dalam laporan baru yang sangat mencerahkan dari IGN, dikatakan bahwa Bungie bisa kehilangan independensinya dalam keluarga Sony Interactive Entertainment dan PlayStation Studios. Pengembang mempertahankan independensi dengan asumsi bahwa ia mencapai tujuan keuangan, tetapi pertemuan baru-baru ini dengan eksekutif Sony dan Bungie tampaknya menunjukkan bahwa penundaan dan kinerja Destiny 2 yang sedang berjuang menempatkan pengembang dalam bahaya karena dewannya dibubarkan dan oleh karena itu lebih terintegrasi secara signifikan ke dalam SIE.

Laporan itu juga menyatakan bahwa Bungie menghadapi dilema moral yang sangat besar saat ini dan bahwa beberapa pengembang menggambarkan suasana hati di perusahaan sebagai " menghancurkan jiwa". Bahkan ada pernyataan dari pengembang yang mengatakan bahwa manajemen Bungie menyatakan ketidakpedulian dan bahkan permusuhan pada periode hingga PHK massal.

Jika semua ini tidak cukup, laporan tersebut menyebutkan bahwa tim QA untuk Destiny disebut sebagai " non-pengembang" dan bahwa mereka menghadapi peningkatan permusuhan dari tim dan kepemimpinan perusahaan, termasuk menghadapi tindakan disipliner yang lebih besar untuk masalah yang tampaknya kecil.

Laporan tersebut ditutup dengan pernyataan dari seorang karyawan anonim yang menyebutkan bahwa ada perasaan " kita vs mereka " antara pekerja dan kepemimpinan di perusahaan saat ini, dan bahwa "kepercayaan telah terkikis."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.