Skip to main content
Berita

"Budaya utama" London Games Festival adalah "acara video game terbesar di Inggris dengan mudah"

Kami berbicara dengan direktur festival Michael French MBE untuk mendapatkan gambaran tentang apa yang akan terjadi di masa depan acara ini dan bagaimana saat ini acara ini berada di posisi "teratas".
Ben Lyons Senior Editor 24 Juli 2026

Inggris telah berada dalam masa transisi untuk beberapa waktu terkait posisinya terhadap acara video game. Beberapa tahun lalu, acara terakhir EGX dan EGX Rezzed berdiri sendiri, sebelum konvensi tersebut digabungkan dengan MCM Comic Con dan pada dasarnya kehilangan identitasnya sama sekali. Acara ini meninggalkan kekosongan yang harus diisi, sesuatu yang sangat ingin dilakukan oleh Festival Olimpiade London.

Serupa dengan bagaimana Summer Game Fest menjadi pengganti pseudo-E3 di Amerika Serikat pada awal Juni, London Games Fest kini menjadi destinasi utama bagi penggemar video game di Inggris setiap tahunnya, dengan acara yang dijadwalkan kembali pada April 2027 dengan venue baru yang jauh lebih besar. Dengan demikian, kami baru-baru ini berbicara dengan direktur festival Michael French MBE untuk mempelajari lebih lanjut tentang LGF dan apa yang akan terjadi di masa depan acara ini.

Untuk memulai, French mengonfirmasi "berdasarkan angka, kami bisa dengan nyaman mengatakan kami adalah acara video game terbesar di Inggris," dengan catatan LGF telah menggantikan EGX sebagai tempat yang harus dituju. Hal ini terjadi selama 11 iterasi terakhir selama 11 tahun terakhir, yang bahkan mengadopsi banyak elemen mirip EGX termasuk "showcase konsumen, showcase yang menghadap publik, di mana orang bisa datang dan bermain game baru yang keren serta banyak hal industri lainnya." Semua ini berarti LGF kini "di puncak tumpukan".

Dengan dukungan dari kantor Wali Kota London, ada banyak rencana untuk terus mengembangkan dan memperluas LGF di masa depan, sesuatu yang juga kami tanyakan kepada French. Dia mengatakan kepada kami "kami mendapat dukungan tambahan dari pemerintah nasional untuk beberapa tahun ke depan sebagai bagian dari sesuatu yang mereka sebut Paket Pertumbuhan Games dalam Rencana Sektor Industri Kreatif." Ini berarti "posisi kami saat ini untuk mengembangkannya menjadi satu tempat tunggal dengan banyak hal hebat di sekitarnya adalah visi jangka menengah dan mengembangkan itu."

Langkah berikutnya adalah "membuat seluruh industri di negara kita antusias tentang acara ini dan tahu bahwa ini adalah satu titik perhatian," sambil tetap mempertahankan desain "budaya utama" yang memungkinkan LGF "menampilkan hal baru setiap saat." Sampai titik ini, bukan hanya soal mencoba mendapatkan dukungan dan perhatian yang lebih baik dari penerbit AAA raksasa, yang "sedang mengalami masa sulit juga," karena tujuan awalnya adalah "memiliki jumlah peserta yang lebih besar dan kami akan menjadi bagian yang lebih tetap dalam kalender."

French kemudian menutup dengan mengatakan: "Saya pikir permintaan untuk acara semakin meningkat. Orang-orang ingin pergi ke acara dan menonton pertandingan. Orang-orang ingin bermain game. Orang-orang bermain lebih banyak game dari sebelumnya. Jadi semoga ini baik untuk kita."

Kami juga berbicara dengan French tentang apa yang terus dipelajari LGF dari acara game lainnya, dan juga apakah tren terbaru di sektor game global tercermin dalam bisnis game Inggris. Anda dapat melihat ini dan lainnya di bawah dalam wawancara lengkap.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.