Skip to main content
Berita

Budaya 'crunch' disorot di misi sampingan Lost Judgment

Apakah para developer mulai mengutarakan kekhawatiran mereka di dalam game?
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 16 September 2021

Setahun lalu, saya menulis tentang Easter Egg dalam The Last of Us: Part II yang membuat referensi tentang reputasi situasi kerja Naughty Dog yang teramat keras dan berlarut-larut saat mengembangkan game-gamenya, atau dikenal juga sebagai budaya "crunch". Dan gerombolan tersebut bukan satu-satunya studio yang menyuarakan topik pelik ini dalam game terbaru mereka.

Karena Ryu ga Gotoku Studio juga melakukan hal yang sama dalam game Lost Judgment mendatang. Saya tidak akan membocorkan keselurhan misi sampingan yang banyak menyorot budaya crunch dan seperti apa pengembangan game-game besar ini, tapi intinya kita ditugaskan mencari game director yang menghilang secara misterius mendekati peluncuran sebuah game. Kamu bisa melihat contoh pernyataan-pernyataan yang dikatakannya setelah kita temukan dalam sejumlah gambar di bawah.

Apa kamu rasa referensi-referensi ini adalah ratapan permintaan tolong dari para developer, sekadar membercandakan sorotan budaya crunch di industri game yang kembali muncul, atau ada alasan lain?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2015 · 1,923 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.