Di Fun & Serious Game Festival akhir pekan lalu, kami mendapat kesempatan mewawancarai developer ex-Naughty Dog, Bruce Straley. Kami berbincang mengenai proyek-proyeknya termasuk keterlibatannya di teater VR imersif, Chained: A Victorian Nightmare.
Kami mencoba mengorek tentang kesibukannya semenjak meninggalkan proyek tersebut, tapi Bruce masih bungkam mengenai aktivitasnya akhir-akhir ini. Sebagai gantinya, ia bercerita mengenai cara favoritnya kini untuk menikmati media:
"Sepanjang pengalaman saya selama 28/29 tahun di industri ini, saya kebanyakan mengerjakan game action third-person action yang berfokus pada naratif, tapi bentuk media favorit saya adalah karya-karya yang saya rasa menaruh hormat pada penikmatnya dengan cara membiarkan mereka memecahkan misteri yang ada dan menjadikan mereka ingin mengetahui apa yang terjadi. Sehingga penikmat karyanya secara aktif berusaha mengerti petunjuk yang ada dan pengungkapan jawabannya menjadi momen pencerahan pribadi, tanpa harus menyuapi penyelesaian masalah ke pemain. Karya seperti itu yang lebih menarik bagi saya saat ini."
Dia melanjutkan:
"Setiap orang akan menilai suatu karya seni berbeda dengan pandangan saya dan saya rasa aspek subyektivitas yang dapat kita masukkan ke dalam game itulah yang lebih menggugah bagi saya. Tidak berarti gamenya harus abstrak dan tidak jelas, tetapi penggunaan interaktivitas dengan cara yang bisa membangun misteri."
Walau ia masih bersikukuh menjaga kerahasiaan proyek berikutnya, mungkin ini bisa menjadi petunjuk jenis game yang bisa kita nantikan dari dia berikutnya. Apakah dia akan membuat game yang bergantung pada persepsi pemainnya, atau apakah 'petunjuk-petunjuk' ini hanya kedok untuk proyek sebenarnya?
Jika kamu tertarik menilai sendiri maksud Bruce sesungguhnya, tonton wawancara selengkapnya di bawah ini.