Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Bos Xbox: "Orang di bawah 25 menghabiskan lebih banyak waktu dalam permainan daripada" media sosial

Wakil Presiden Perusahaan Sarah Bond memiliki beberapa fakta yang cukup mengesankan untuk dibagikan.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 Juni 2023

Game menjadi lebih besar dan lebih besar, dan pertanda baik dari ini adalah bahwa ada banyak film dan serial berdasarkan video game akhir-akhir ini, sementara yang sebaliknya tampaknya tidak umum lagi. Dan mudah untuk memahami mengapa, ketika mendengarkan Wakil Presiden Perusahaan Xbox Sarah Bond.

Dalam sebuah wawancara di CNN, dia memiliki fakta yang cukup menarik tentang game untuk dibagikan:

"Orang-orang di bawah 25 menghabiskan lebih banyak waktu dalam permainan daripada melakukan hal lain, bahkan media sosial, yang sulit dipercaya."

Bahkan jika 2023 tampaknya bagus untuk tim hijau dengan game seperti Starfield dan Forza Motorsport, Bond juga mengomentari fakta bahwa 2022 cukup loyo untuk gamer Xbox, dan ketika Redfall tidak memberikannya, mereka mengeluh keras:

"[Penggemar kami] sangat, sangat bersemangat. Jadi bahkan ketika hal-hal terjadi yang tidak seperti yang kita inginkan, gairah, reaksi yang Anda lihat dalam hal itu, apa yang sebenarnya saya lihat adalah cinta. Mereka percaya kepada kita; Mereka sangat menginginkannya bekerja."

Selama wawancara, Bond menjelaskan mengapa mereka memutuskan untuk mengumumkan Xbox Series S hitam dengan SSD yang lebih besar, mengklaim itu karena permintaan penggemar:

"Kami baru saja mendapat umpan balik pemain yang sangat konsisten bahwa ini adalah sesuatu yang mereka inginkan. Orang-orang menyukai warna hitam [dari Seri X], orang-orang menginginkan lebih banyak penyimpanan, tetapi orang-orang menyukai ukuran dan portabilitas yang hebat dari Seri S."

Dia juga menyebutkan bahwa pemain PC Game Pass naik 46% dari tahun ke tahun, dan bahwa dia akan menghabiskan musim panasnya bermain Diablo 4 dengan "sangat dalam".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.