Skip to main content
Gamereactor Berita Bloodborne
Berita

Bos FromSoftware 'senang' Anda semua menginginkan remake Bloodborne

Tapi Miyazaki masih belum mengatakan apakah kita mendapatkannya atau tidak.
Alex Hopley Editor UK 22 Februari 2024

Jika ada satu hal yang dituntut gamer setiap kali ada PlayStation Showcase, itu adalah remake / remaster Bloodborne. Penggemar menginginkannya berjalan pada 60fps, dan mereka menginginkannya di PC. Kedengarannya sederhana, dan sejujurnya, mungkin ada banyak uang di dalamnya, tetapi untuk alasan apa pun, hampir sepuluh tahun setelah game pertama kali dirilis, kami masih belum mendapatkan remake.

Berbicara dengan Eurogamer, bos FromSoftware Hidetaka Miyazaki membahas seruan untuk remake. "Sederhananya, itu membuat saya sangat senang melihat itu adalah judul dengan banyak kenangan spesifik, baik bagi saya dan staf yang mengerjakannya," katanya. "Dan ketika kita melihat suara-suara penuh gairah di komunitas, tentu saja itu membuat kita merasa senang, itu membuat kita merasa sangat beruntung memiliki itu dan memiliki kenangan itu."

Miyazaki juga berbicara tentang bagaimana perangkat keras baru dapat membantu membuat remake terasa seperti mereka memiliki peningkatan nyata dari aslinya. "Saya pikir memiliki perangkat keras baru jelas merupakan bagian dari apa yang memberi nilai remake ini. Hal-hal yang tidak dapat Anda capai pada perangkat keras generasi sebelumnya, cara Anda tidak dapat membuat ekspresi tertentu - [perangkat keras baru] terkadang memungkinkan."

"Saya pikir murni dari perspektif pengguna, perangkat keras modern juga memungkinkan lebih banyak pemain untuk menghargai semua game," lanjutnya. "Jadi, itu akhirnya menjadi alasan sederhana, tetapi sebagai sesama pemain, saya pikir aksesibilitas itu penting. Saya pikir itu bisa menjadi kekuatan pendorong antara membawa game lama ke platform baru."

Jadi, jawaban yang sangat sulit dipahami di akhir semuanya. Miyazaki tidak mengkonfirmasi atau menyangkal remake Bloodborne, tapi pasti seseorang di luar sana sedang mengerjakannya? Barangkali? Mungkin? Semoga? Saya kira kita hanya akan mencari tahu apakah itu pernah terungkap.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.