Apa yang pada dasarnya baik juga bisa diubah menjadi sebaliknya. Perlindungan anti-pembajakan Denuvo telah digunakan dengan banyak game selama sekitar sepuluh tahun, terutama judul yang lebih besar yang lebih rentan, dan pada dasarnya bertindak sebagai perlindungan terhadap berbagi file ilegal. Meskipun tidak ada yang salah dengan bagian itu, para gamer telah lama mengkritik dampak kinerja perlindungan DRM – baru tahun ini, Resident Evil 4 Remake mendapat kecaman – yang menurut beberapa orang lebih berbahaya daripada baik bagi industri game.
Namun, dalam sebuah wawancara baru-baru ini dengan Ars Technica, Steeve Huin, kepala Denuvo, mempermasalahkan gamer yang menyebutnya dan Denuvo sebagai "sisi jahat" pembajakan. Dia mengatakan itu semua didasarkan pada kesalahpahaman bahwa gamer tidak pernah membandingkan game dengan dan tanpa perlindungan DRM.
"Gamer tidak pernah mendapatkan akses ke versi yang sama, dilindungi dan tidak dilindungi, tetapi ini tidak sebanding karena ini adalah build yang berbeda. Tidak ada dampak yang terlihat pada gameplay karena cara kami melakukan sesuatu."
Sebagai solusi untuk masalah ini, Huin berencana untuk membiarkan media melihat dua versi game di masa depan, untuk menunjukkan bahwa Anti-Tamper Denuvo tidak mempengaruhi kinerja.
Apa pendapat Anda tentang pernyataan yang terus terang cukup berani ini.