Skip to main content
Gamereactor Berita Borderlands 4
Berita

Borderlands 4 memiliki cara untuk secara khusus menutup Claptrap

Lelucon karakter yang paling lama berjalan dari looter-shooter sedang menjadi sasaran dengan fitur audio yang lucu.
Ben Lyons Senior Editor 2 Juli 2025

Selalu menyenangkan untuk memulai game dan melihat menu pengaturan yang luas dan luas di mana Anda dapat menyesuaikan berbagai bagian permainan yang berbeda agar sesuai dengan standar dan kebutuhan Anda. Gearbox ingin menyampaikan ini sekali lagi di Borderlands 4, tetapi Anda juga dapat mengatakan bahwa mereka juga telah melampaui dan melampaui batas.

Telah diungkapkan oleh streamer Chadly bahwa BL4 sebenarnya memiliki penggeser khusus yang dapat menyesuaikan seberapa keras karakter Claptrap. Sekutu robot telah lama dianggap sebagai gangguan namun masih merupakan sosok favorit penggemar, sedemikian rupa sehingga juga menjadi karung tinju satir di banyak game, dan BL4 jelas tidak akan berbeda.

https://x.com/Chadly_99/status/1939734369859522930

Fitur ini bukan hanya penggeser audio yang membuat Claptrap tidak terlalu mengganggu, tampaknya juga akan melihat karakter merespons penggunaan Anda, seperti yang dikomentari oleh sutradara naratif Sam Winkler tentang pengungkapan ini dengan berikut ini:

"Saya menulis beberapa baris hanya untuk fitur ini dan itu termasuk mungkin referensi paling bodoh yang paling khusus untuk aksen mengerikan tertentu dalam sim imersif klasik tertentu".

https://x.com/ThatSamWinkler/status/1939780570365796763

Apakah Anda akan menutup Claptrap, atau akankah Anda terus membiarkan karakter mulut motor berteriak tanpa henti?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.