Indonesia
Gamereactor
berita
Demon's Souls

Bluepoint ungkap fitur-fitur teknis dari Demon's Souls

Tidak ada ray-tracing, namun ada dua mode: 4K/30FPS atau 1440/60FPS.

HQ
HQ

Dalam sebuah pembicaraan yang panjang (dan sangat kami rekomendasikan) bersama Digital Foundry, beberapa developer Bluepoint Games mengungkapkan beberapa fitur teknis dari remake Demon Souls di PS5, sembari meluruskan beberapa keraguan terhadap game itu. Salah satu detailnya adalah tentang dua mode visual yang didukung oleh game: sinematik, yang berjalan pada native 4K dan 30FPS, lalu performa yang berjalan pada 1440p dan 60FPS dengan beberapa elemen 4K, seperti antarmuka.

Yang menarik, perwakilan studionya mengatakan bahwa mereka lebih memilih untuk bermain di mode performa dan Demon's Souls selalu mereka anggap sebagai sebuah game 60FPS, meski mereka ingin menambahkan opsi native 4K juga.

Terdapat keraguan akan penggunaan ray-tracing, yang diklarifikasi oleh mereka bahwa memang mereka tidak menggunakannya. Sebagai sebuah game peluncuran yang dikembangkan kurang dari tiga tahun lalu, mereka memilih untuk menggunakan Screen Space Reflections saja (memantulkan apa saja yang ada di layar, sementara ray-tracing memantulkan semua yang ada), untuk lebih memaksimalkan waktu, bukan karena limitasi perangkat keras.

Bagaimanapun, hasilnya tetap luar biasa, dan memainkan Demon's Souls di 60FPS pada PS5 adalah salah satu pengalaman paling "next-gen" yang bisa kamu dapatkan saat ini.

Demon's Souls

Teks terkait



Loading next content