Skip to main content
Berita

Bloober Team Bertekad Pertahankan Rilisan Fisik Game Horor Mereka

CEO Bloober Team Piotr Babieno bertekad pertahankan game fisik meski PlayStation dikabarkan setop produksi disk pada 2028.
GR Staff Editorial Team 19 Oktober 2026

Bloober Team berambisi untuk terus memproduksi edisi ritel fisik untuk game-game garapan mereka selama hal itu memungkinkan untuk dilakukan. Hal ini disampaikan langsung oleh CEO Piotr Babieno kepada GamesRadar+, di mana komitmen bersyarat tersebut muncul di tengah kabar bahwa PlayStation berencana menghentikan produksi disk pada tahun 2028 mendatang.

Babieno mengakui bahwa distribusi digital memang jauh lebih mudah, murah, dan memberikan keuntungan lebih besar. Namun, ia menekankan bahwa mengoleksi game fisik mampu membangun ikatan emosional antara pemain dengan studio yang mengembangkannya. Tymon Smektala, Direktur Eksekutif dari anak perusahaan penerbitan Bloober, Broken Mirror Games, sekaligus mantan sutradara franchise Dying Light, menambahkan bahwa ia dan Babieno tumbuh besar dengan melihat kegiatan mengoleksi game sebagai bagian tak terpisahkan dari hobi ini.

Pernyataan tersebut terlontar dalam sesi wawancara mengenai Onyx: The Dark Grip, sebuah game horor terbaru yang dikembangkan oleh Bloober dan diterbitkan oleh Broken Mirror Games. Game ini direncanakan hadir sebagai judul eksklusif pihak ketiga untuk Switch 2 yang dirancang sepenuhnya untuk mode handheld. Perdebatan mengenai nilai lebih yang ditawarkan edisi fisik bagi para pemain juga mulai bermunculan terkait game fisik di Switch 2.

Meski demikian, pernyataan Babieno ini lebih menggambarkan preferensi studio dan bukan sebuah jaminan bahwa setiap rilisan di masa depan pasti akan mendapatkan versi fisik. Keputusan apakah Bloober dapat menghadirkan edisi kotak akan sangat bergantung pada kemampuan produksi ritel fisik mereka, sembari tetap menyadari daya tarik bisnis dari jalur distribusi digital.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 1998 · 581 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.