Skip to main content
Gamereactor Berita Overwatch
Berita

Blizzard merinci rencana untuk tes Overwatch 2 6v6

Akan ada dua tes, mengeksplorasi dua ide berbeda.
Ben Lyons Senior Editor 25 Oktober 2024

Banyak penggemar tampaknya berada di bawah kesan bahwa cara terbaik untuk 'memperbaiki' Overwatch 2 adalah dengan melihat game meninggalkan aksi 5v5 dan kembali ke 6v6 yang biasa kita lihat di Overwatch asli sejak lama. Blizzard telah skeptis tentang perubahan seperti itu tetapi juga bersedia mendengarkan komunitasnya, dan direktur game Aaron Keller telah beberapa kali menjanjikan tes 6v6 untuk melihat bagaimana pengaturan ini cocok dengan Overwatch modern.

Dalam sebuah posting blog baru, Keller mengungkapkan bahwa dalam Season 14 yang akan datang kita dapat melihat ke depan untuk dua tes 6v6 yang berbeda. Yang pertama akan menjadi format yang lebih terbuka yang memungkinkan tim yang terdiri dari enam orang untuk memainkan apa yang mereka inginkan, meskipun dengan paling banyak tiga dari satu peran (yaitu tiga karakter kerusakan). Yang kedua akan lebih kaku dan mengunci pemain ke dalam format 2-2-2 (yaitu dua karakter dari masing-masing peran). Berbicara tentang bagaimana tes ini akan dinilai, Keller mencatat:

"Selain bereksperimen dengan format yang dapat dilihat sebagai jalan tengah untuk Role Queue dan Open Queue, ini juga akan memberi kita gambaran bagaimana Overwatch 2 pahlawan, kemampuan, dan pembaruan bekerja di lingkungan 6v6 sebelum kami memperluas ke jenis tes lain."

Dengan perubahan besar yang direncanakan, mode 6v6 akan menampilkan banyak perubahan keseimbangan eksklusif untuk mereka, dan akan dapat dimainkan hanya dalam format tanpa peringkat. Mungkin ini akan berubah di masa depan jika komunitas berduyun-duyun ke 6v6 dan menunjukkan bahwa ini adalah arah yang harus diambil Overwatch 2.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.