Skip to main content
Gamereactor Berita World of Warcraft
Berita

Blizzard mempersiapkan pemain Tiongkok untuk akhir World of Warcraft

Sepertinya perlombaan sudah berakhir untuk pemain Cina di World of Warcraft ketika taman server saat ini ditutup pada bulan Januari. Perjanjian antara Blizzard dan NetEase, yang mendistribusikan game di China selama 14 tahun, berakhir…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 Desember 2022

Sepertinya perlombaan sudah berakhir untuk pemain Cina di World of Warcraft ketika taman server saat ini ditutup pada bulan Januari. Perjanjian antara Blizzard dan NetEase, yang mendistribusikan game di China selama 14 tahun, berakhir pada bulan Oktober dan tidak ada mitra baru yang terlihat. Kedua pihak berusaha untuk menandatangani perjanjian baru tetapi, menurut pernyataan dari bos NetEase William Ding, ada ketidaksepakatan mendasar yang membuatnya tidak mungkin untuk melanjutkan bersama. Semua penjualan baru game Blizzard di wilayah ini juga telah berhenti dan hanya kemitraan dengan Diablo Immortal yang akan tetap ada.

John Hight, manajer umum World of Warcraft, telah menerbitkan surat kepada semua pemain Tiongkok di mana ia menyebutkan bahwa Blizzard bekerja keras untuk mengembangkan alat yang memungkinkan Anda menyimpan karakter, kemajuan, dan akun Anda dengan harapan bahwa di masa depan solusi akan muncul yang sekali lagi akan memungkinkan World of Warcraft menjadi dapat dimainkan di wilayah tersebut. Selain World of Warcraft, Overwatch, Diablo 3, Hearthstone, Starcraft 2 dan Heroes of the Storm juga akan ditutup di China pada akhir Januari.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.