Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Blizzard memiliki lowongan pekerjaan untuk "proyek yang belum diumumkan dalam sebuah IP Blizzard yang sudah mapan"

Apakah kamu bisa menebaknya?
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Februari 2022

Beberapa tahun ini telah memberikan banyak hantaman bagi Blizzard yang telah mengumumkan game-game yang tidak diharapkan siapapun, mencoba menyenangkan rezim Komunis Cina dan masuk headline untuk lingkungan kerja yang sangat toxic.

Untungnya, 2022 telah dimulai jauh lebih baik bagi studio tersebut. Pertama, Microsoft telah mengumumkan bahwa mereka akan membeli Activision Blizzard dan menanggulangi permasalahan dengan lingkungan kerja, dan mereka juga telah mengumumkan sebuah game survival baru (yang masih belum diberi nama). Dan sekarang saatnya bagi tanda positif lainnya bagi Blizzards behalf, dimana saat ini mereka sedang mencari seorang Lead Content Designer untuk menggarap sebuah "proyek yang belum diumumkan".

Ini artinya itu bukanlah game survival yang disebutkan di atas, dan bukan juga Diablo 4 atau Overwatch 2. Dimana lebih jauh di dalam lowongan pekerjaan tersebut ada lebih banyak petunjuk untuk kita dimana orang yang mendapatkan pekerjaan ini harus "memiliki sebuah visi jelas untuk misi-misi dengan narasi menarik dalam sebuah IP Blizzard yang sudah mapan".

Yang terakhir artinya itu akan ada hubungannya dengan Starcraft atau Warcraft (karena Diablo dan Overwatch sudah mendapatkan sekuel). Itu juga bisa saja Blackthorne, The Last Vikings och Rock n' Roll Racing - tetapi itu memperluas ungkapan "IP Blizzard IP yang sudah mapan". Petunjuk terakhir yang kami dapatkan adalah Lead Content Designer tersebut akan "memimpin desainer-desainer lain untuk membangun sebuah kerangka kerja untuk mendukung konten narasi yang bisa dimainkan kembali".

Ini memang membuatnya terdengar seperti dia berbasis online karena konten naratif bagi judul-judul single player tidak biasanya tidak dibuat bisa dimainkan kembali. Kita hanya bisa menunggu dan melihat apa itu sebenarnya. Mungkin itu akhirnya adalah waktu bagi World of Starcraft sebagai sebuah MMO, sebuah sekuel yang cukup baik untuk World of Warcraft atau mungkin sebuah aksi live service game Warcraft?

Tebakan kamu sama bagusnya dengan tebakan kami, jadi apa yang menurutmu sedang digarap Blizzard - dan apa yang kamu inginkan?

Sumber: PC Gamer

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.