Era layanan langsung adalah era yang sulit untuk dihadapi, karena sekarang rasanya seperti game tidak hanya mengejar uang Anda, tetapi mereka juga membutuhkan waktu Anda. Anda harus membeli tiket pertempuran, dan Anda harus menggiling selama 40 jam untuk mendapatkan Peter Griffin di ujungnya.
Hearthstone adalah pendosa besar terbaru dalam hal mendorong pemain untuk menghabiskan lebih banyak waktu dalam game, karena baru-baru ini memperkenalkan sistem di mana persyaratan untuk mengalahkan pencarian mingguan meningkat tiga kali lipat dibandingkan dengan sebelumnya. Misalnya, alih-alih harus memenangkan 5 game peringkat, Anda harus memenangkan 15.
Hadiah XP meningkat untuk quest-quest ini, tetapi hanya sebesar 20%, yang sebenarnya bukan kesepakatan yang adil. Dalam banyak catatan patch baru, Blizzard mengakui bahwa itu terlalu jauh, tetapi masih persyaratan pencarian telah berlipat ganda, bukan tiga kali lipat.
Fans tidak terlalu senang dengan ini, karena bahkan dengan sedikit yang harus dilakukan, mereka masih merasa seperti waktu mereka tidak dihabiskan dengan baik dalam permainan. Matematika tampaknya masih belum berhasil, tetapi ini mungkin hanya normal baru untuk hadiah Hearthstone.
