Skip to main content
Gamereactor Berita Blackstorm
Berita

Blackstorm kurang lebih adalah battle royale bertemu Sea of Thieves

Kami berbicara dengan Lost Criteria Studios tentang game dengan kombinasi unik ini.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 18 Oktober 2019

Battle Royale bertemu Sea of Thieves di angkasa? "Tepat, kurang lebih itu," ujar Alejandro Duchini ketika kami bertanya kepada desainer dan produser Lost Criteria Studios itu untuk mendefinisikan Blackstorm yang sedang mereka kembangkan.

Premisnya, seperti yang dijelaskan dalam wawancara di bawah, adalah "untuk bekerja sama dalam sebuah kapal dengan tiga orang, mencoba menggunakan seluruh elemen dari kapal," tapi di waktu yang sama terdapat "jalan kompetitif, di mana semua kapal saling bertarung dan hanya satu saja yang akan bertahan."

Untuk sekarang, Blackstorm menaruh empat kapal berisi tiga pemain untuk bertarung dalam sebuah peta yang semakin mengecil. Seperti sebuah game battle royale, "Hal pertama adalah memperlengkapi kapalmu. Kamu harus mencari loot di sepanjang peta." Kamu juga bisa mengambilnya menggunakan harpun. Lalu, terdapat pula hook untuk bergerak. Kamu bisa memasang meriam di tiga sisi, begitu juga dengan perisai dan pertahanan lain.

Ketika telah dipasang, kamu bisa melakukan serangan jarak jauh dan menabrak kapal musuh dan menyerang mereka untuk masuk ke dalam pertarungan melee pedang. Tujuannya adalah untuk menghancurkan dan mensabotase, kamu bahkan bisa memasang bom di pusat kapal musuh.

Lost Criteria Studios sendiri saat ini beranggotakan 18 orang. Blackstorm lahir sebagai sebuah proyek untuk gelar master di U-Tad University dan telah dikerjakan selama 8 bulan. Mereka ingin mengerjakan matchmaking dan mencari dukungan untuk pengembangan lebih lanjut.

Bagaimana menurutmu dengan kombinasi di game ini?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 850 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.