Feng Ji, CEO Game Science, studio di balik pengembangan dan publikasi Black Myth: Wukong, telah mengungkapkan rasa frustrasinya setelah RPG aksi tersebut melewatkan penghargaan Game of the Year di The Game Awards 2024. Meskipun antisipasi besar-besaran dan ulasan yang kuat, game ini dikalahkan oleh Astro Bot, membuat Feng Ji mempertanyakan kriteria di balik keputusan tersebut.
Dalam sebuah posting di media sosial, Feng Ji membagikan kekecewaannya, mengakui bahwa dia sepenuhnya mengharapkan Black Myth: Wukong untuk membawa pulang kehormatan tertinggi. Bahkan, dia bahkan telah menyiapkan pidato penerimaan dua tahun lalu, yang mencerminkan kepercayaan dirinya pada kesuksesan permainan. Meskipun dia mengakui pengakuan yang diterima game tersebut melalui beberapa nominasi, dia tidak bisa tidak merasa kecewa dengan hasilnya.
Terlepas dari kemunduran ini, Feng Ji tetap bangga dengan permainan dan kerja keras timnya, mencatat pencapaian signifikan Black Myth: Wukong dalam menampilkan bakat dan budaya Tiongkok. Dia juga mengakui menyadari kekecewaan yang diungkapkan oleh penggemar Black Myth: Wukong karena tidak memenangkan penghargaan. Game ini mungkin tidak mengklaim gelar GOTY, tetapi kesuksesannya masih tidak dapat disangkal.
Setelah penghargaan, Black Myth: Wukong melihat lonjakan besar dalam pemain aktif di Steam, dengan jumlah meningkat sebesar 300%. Peningkatan ini kemungkinan didorong oleh pembaruan baru, yang memperkenalkan mode gameplay baru yang menantang, membuat basis penggemar tetap terlibat dan membuktikan daya tarik abadi game ini.
Apakah menurut Anda Black Myth: Wukong pantas memenangkan Game of the Year?