Skip to main content
Berita

Black Myth: Wukong CEO kecewa setelah kekalahan gamenya di The Game Awards

Dia begitu yakin akan keberhasilannya sehingga dia bahkan telah menyiapkan pidato penerimaan dua tahun lalu.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 16 Desember 2024

Feng Ji, CEO Game Science, studio di balik pengembangan dan publikasi Black Myth: Wukong, telah mengungkapkan rasa frustrasinya setelah RPG aksi tersebut melewatkan penghargaan Game of the Year di The Game Awards 2024. Meskipun antisipasi besar-besaran dan ulasan yang kuat, game ini dikalahkan oleh Astro Bot, membuat Feng Ji mempertanyakan kriteria di balik keputusan tersebut.

Dalam sebuah posting di media sosial, Feng Ji membagikan kekecewaannya, mengakui bahwa dia sepenuhnya mengharapkan Black Myth: Wukong untuk membawa pulang kehormatan tertinggi. Bahkan, dia bahkan telah menyiapkan pidato penerimaan dua tahun lalu, yang mencerminkan kepercayaan dirinya pada kesuksesan permainan. Meskipun dia mengakui pengakuan yang diterima game tersebut melalui beberapa nominasi, dia tidak bisa tidak merasa kecewa dengan hasilnya.

Terlepas dari kemunduran ini, Feng Ji tetap bangga dengan permainan dan kerja keras timnya, mencatat pencapaian signifikan Black Myth: Wukong dalam menampilkan bakat dan budaya Tiongkok. Dia juga mengakui menyadari kekecewaan yang diungkapkan oleh penggemar Black Myth: Wukong karena tidak memenangkan penghargaan. Game ini mungkin tidak mengklaim gelar GOTY, tetapi kesuksesannya masih tidak dapat disangkal.

Setelah penghargaan, Black Myth: Wukong melihat lonjakan besar dalam pemain aktif di Steam, dengan jumlah meningkat sebesar 300%. Peningkatan ini kemungkinan didorong oleh pembaruan baru, yang memperkenalkan mode gameplay baru yang menantang, membuat basis penggemar tetap terlibat dan membuktikan daya tarik abadi game ini.

Apakah menurut Anda Black Myth: Wukong pantas memenangkan Game of the Year?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,546 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.