Kami menyukai beberapa hal tentang Anthem, tetapi itu tidak menutup fakta bahwa game ini tak dapat memenuhi standar tinggi yang telah dibuat Bioware sebelumnya. Dengan banyak pemain mengkritik struktur gamenya yang gagal memanfaatkan kekuatan dari studio ini, loot yang tak menarik, dan pengalaman endgame yang kurang menggigit, jelas bahwa game ini tidak beresonansi dengan komunitas Bioware.
Sang developer sudah berkali-kali mengakui kekurangan dari game ini. Mereka lalu membuat sebuah program tiga musim berisi konten pasca peluncuran. Namun, kepala studio Casey Hudson baru saja membagikan sebuah kabar di mana ia menjelaskan bahwa timnya sadar bahwa ini tidak cukup dan mengkonfirmasi bahwa mereka menugaskan sebuah tim terdedikasi untuk mendesain ulang pengalaman gamenya dengan tujuan menemukan kembali "loop gameplay inti dengan tujuan yang jelas, memotivasi tantangan dan progresi dengan imbalan yang berarti."
Sementara itu, mereka akan terus melanjutkan Anthem versi ini, namun tak lagi memakai sistem season penuh. Mereka akan tetap menghadirkan event, pembaruan toko, dan kembali ke konten musiman dan cataclysm yang telah lalu, dimulai dari ulang tahun Anthem hingga akhir bulan.
Ulang tahun Anthem sendiri adalah pada 22 Februari.