Skip to main content
Gamereactor Berita Nosferatu
Berita

Bill Skarsgård merefleksikan pengaruh Pennywise pada transformasi Nosferatu

Dari badut menjadi vampir: Bagaimana satu peran ikonik mengatur panggung untuk yang lain.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 27 Desember 2024

Bill Skarsgård, yang dikenal karena penggambarannya yang mengerikan sebagai Pennywise in It, memuji peran tersebut sebagai momen penentu karir yang membentuk pendekatannya terhadap penampilan berikutnya. Dalam percakapan baru-baru ini dengan Entertainment Weekly, Skarsgård mencatat bagaimana mewujudkan badut yang memicu ketakutan mempersiapkannya untuk transformasinya menjadi Count Orlok di Nosferatu. Dia menggambarkan Orlok sebagai tantangan yang lebih besar—tidak hanya membutuhkan prostetik tetapi juga detasemen total dari identitasnya sendiri untuk menghuni karakter jahat.

Dalam Nosferatu, Skarsgård membawa intensitas yang menakutkan ke layar, terutama dalam adegan-adegannya dengan Ellen Hutter, yang diperankan oleh Lily-Rose Depp. Sementara sinematografi yang menghantui memainkan perannya, sebagian besar dampak film berasal dari kemampuan Skarsgård untuk menyeimbangkan ancaman dengan daya pikat yang menakutkan. Aktor itu mengakui prostetik awalnya membuatnya meragukan kepercayaan karakter, tetapi begitu benar-benar tenggelam, mereka menjadi kunci kehadirannya yang meresahkan.

Anda mungkin tertarik:

Setelah pengalaman itu, Skarsgård mengungkapkan bagaimana peran itu memakan korban psikologis, menandainya sebagai salah satu yang paling menuntut dalam karirnya. Terlepas dari kekhawatirannya, penampilannya memperkuat reputasinya sebagai ikon horor.

Apakah Anda ingin melihat Skarsgård terus mengeksplorasi peran gelap dan transformatif seperti itu, atau haruskah dia menjauh dari sudut-sudut gelap sinema?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,548 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.