Banyak orang yang ingin mengetahui lebih banyak tentang Starfield, termasuk kami. Itulah kenapa kami sedikit sedih {meski tidak begitu terkejut) ketika game itu tidak muncul di konferensi pers E3 dari Bethesda minggu lalu. Game ini belum menjadi agenda E3, tetapi Todd Howard mendapat pertanyaan tentangnya di E3 Coliseum Panel.
Meski Howard tidak menyebutkan hal mendetail atau mendeskripsikan game ini, ia sempat menggarisbawahi beberapa hal tentang gaya dan nada yang ingin dicapai oleh studio tersebut untuk game itu.
"Yang bisa saya katakan adalah, bagaimana pendekatan kami supaya ia terasa... ini adalah sebuah game, tetapi ia masih memiliki keotentikan seperti 'oke, ini dapat terjadi. Seperti, bahan bakar semacam apa yang kapal ini gunakan? Kami menggunakan Helium-3, yang ketepatan gunanya sebagai sumber kekuatan yang baik untuk pesawat luar angkasa masih bisa kita perdebatkan. Atau bagaimana elemen fisika bekerja di luar angkasa, dan gravitasi, dan hal-hal seperti itu?'"
"Dan di situlah kamu akan sampai kepada: kami harus melakukan gamification atas beberapa hal, jadi ia tidak sesulit seperti perjalanan luar angkasa sesungguhnya. Tetapi ia masih terasa seperti perjalanan luar angkasa di tahun 40-an, itu berbahaya. Masih berbahaya untuk pergi dan menjelajah, meski banyak orang melakukannya."
Perjalanan luar angkasa dengan suasana otentik? Kami tertarik.