Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation mengambil langkah besar menjauh dari genre Soulslike

Bukan berarti itu terlalu mirip dengan Soulslike, tetapi Game Freak ingin memperjelas bahwa mereka mengukir jalannya sendiri.

HQ

Beast of Reincarnation tentu saja sesuatu yang tidak kami harapkan dari pengembang Pokémon Game Freak. Namun, ketika menonton showcase gameplay baru-baru ini sebagai bagian dari Xbox Developer Direct, beberapa menunjuk RPG aksi yang mirip dengan Soulslikes.

Dalam sebuah wawancara dengan Famitsu (ditranskripsikan oleh GamesRadar+), sutradara game Kota Furushima mengklaim bahwa Beast of Reincarnation sangat berbeda dengan game Soulslike. Ini akan memiliki opsi kesulitan, struktur linier, dan tidak ada elemen online.

Meskipun tidak semua fitur ini mendorongnya menjauh dari struktur Soulslike, opsi kesulitan tentu membantu membedakan permainan. "Kami telah membuatnya sehingga menyenangkan bahkan bagi mereka yang tidak pandai dalam game aksi," Kata Furushima. "Anda dapat memilih tingkat kesulitan Anda, jadi saya sarankan untuk memilih tingkat kesulitan yang lebih rendah jika Anda tidak yakin. Secara pribadi, dengan pohon keterampilan dan dukungan yang ditawarkan Koo, saya pikir orang dapat menikmati menemukan pendekatan mereka sendiri yang pada dasarnya mengurangi kesulitan."

Beast of Reincarnation dirilis musim panas ini untuk Xbox Series X/S, PS5, dan PC.

Beast of Reincarnation

Teks terkait



Loading next content