Skip to main content
Gamereactor Berita Battlefield 2042
Berita

Battlefield 2042 ada dalam sepuluh game dengan rating terburuk sepanjang masa di Steam

Dia ada di posisi No. 9, hanya delapan posisi di belakang eFootball 2022.
Ben Lyons Senior Editor 23 November 2021

Kesialan Battlefield 2042 telah banyak menjadi bahan perbincangan sejak game tersebut meluncur ke early access pada tanggal 1 November. Ada banyak laporan permasalahan, dan fans kecewa dengan kondisi game ini, sebuah respon yang pada akhirnya membawa shooter dengan anggaran besar ini mendapatkan tempat di Hall of Shame Steam, tepatnya No.9.

Battlefield 2042 berada delapan posisi di belakang eFootball 2022 yang berantakan, yang masih menempati posisi puncak dengan suara positif 1.25%. Sementara untuk presentase Battlefield, keadaannya dianggap lebih baik daripada game olahraga dari Konami, tetapi tetap sangat rendah, dimana saat ini hanya mendapatkan 2.52% suara positif untuknya.

Daftar Hall of Shame ini secara otomatis di-update setiap 24 jam, dimana update berikutnya dijadwalkan pada besok pagi pukul 6:30 GMT / 7:30 CET (13.30 WIB). Posisi Battlefield sepertinya paling berpotensi untuk berubah, dimana update terbaru memperlihatkan shooter tersebut turun satu peringkat dari posisi delapan ke sembilan, menempatkannya tepat di belakang RollerCoaster Tycoon World, yang mendapatkan 2.46% suara positif.

Ini juga mengikuti akhir pekan peluncuran Battlefield 2042, sebuah akhir pekan dimana shooter dengan anggaran besar tersebut jauh tertinggal dari shooter besar lainnya di minggu lalu: Halo Infinite, yang memiliki basis pemain game Dice hampir dua kali lipat di Steam.

Seperti apa sejauh ini pengalamanmu dengan Battlefield 2042 sejauh ini?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.