Baldur's Gate III memiliki jumlah percakapan yang luar biasa yang dapat Anda miliki. Dari mendapatkan pencarian dari burung biru hingga menemukan rahasia tentang area lokal dari mayat, bukan hanya NPC biasa yang dapat Anda ajak mengobrol.
Tapi, Larian tidak ingin terlalu memaksakan diri dengan aspek permainan ini, jadi mereka memotong kepala dari beberapa mayat dalam permainan, sehingga tidak mungkin untuk berbicara dengan mereka. Seperti yang dikatakan Swen Vincke dalam video di bawah ini, ini memungkinkan Larian untuk memiliki kontrol yang lebih besar atas apa yang mungkin dilakukan pemain.
"Saya belajar sejak lama bahwa game pertama kami sangat ambisius tetapi kami tidak benar-benar berhasil memenuhi ambisi dalam game, karena kami tidak benar-benar sepenuhnya mendukung fitur-fiturnya," Kata Vincke.
"Dari kritik pada game-game itu, saya belajar bahwa sangat penting bahwa jika Anda menempatkan fitur di sana, Anda harus pergi monty penuh, yang berarti Anda dapat berbicara dengan hewan, Anda dapat berbicara dengan setiap hewan. Anda dapat berbicara dengan orang mati, Anda dapat berbicara dengan, yah, trik yang kita gunakan adalah orang mati yang masih memiliki kepala mereka. Anda akan melihat banyak orang yang dipenggal dalam permainan, tapi itu benar-benar bagaimana kami menyelesaikannya."
Mempertimbangkan berapa banyak pilihan pemain harus terlibat dalam natter cepat, kami tidak terlalu kecewa Larian memutuskan untuk mengendalikan beberapa mayat yang bisa kami ajak bicara.
