Kami sekarang lebih dari setahun dihapus dari peluncuran Baldur's Gate III, dan dengan Patch 7, rasanya seperti buku game hampir ditutup. Namun, ada banyak rahasia sihir yang masuk ke dalam pengembangan game yang tersisa untuk ditemukan.
Pada panel di PAX West (terima kasih, PCGamer), studio Larian berbicara tentang bagaimana sejumlah besar sinematik dalam game ini muncul. "Selama akses awal, kami tidak yakin apakah sinematik akan terjadi sama sekali," jelas direktur seni Alena Dubrovina. "Kami memiliki beberapa bukti konsep dan kami masih seperti, oke apakah kami melakukannya? Apakah kita tidak melakukannya? Kemudian kami memutuskan untuk melakukannya. Kami memutuskan bahwa kamera akan cukup jauh dari karakter dan kami tidak akan pernah memperbesar sedekat itu, dan hal berikutnya yang kami tahu mereka memperbesar jari kaki goblin."
CEO Larian Swen Vincke mengatakan bahwa cutscene orang pertama adalah pilihan untuk sementara waktu. "Ada momen ketika kami benar-benar berpikir untuk membuat dialog orang pertama," katanya. "Jadi kami mencobanya. Itu dengan cepat ditembak jatuh."
Menurut Vincke, salah satu tantangan terbesar dari permainan ini adalah memasukkan semua cutscene. Tapi, tampaknya upaya itu terbukti lebih dari berharga.
