Skip to main content
Gamereactor Berita Halo Infinite
Berita

Baku tembak: Raja Bukit ditambahkan ke Halo Infinite

Salah satu mode Halo yang paling banyak diminta kembali dalam petualangan terbaru Master Chief.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Desember 2023

Firefight adalah mode yang terinspirasi oleh konsep Horde dari franchise Gears of War, dan awalnya ditambahkan di Halo 3: ODST. Sejak itu, telah ada versi Firefight di sebagian besar rilis Halo utama, dan hari ini juga termasuk Halo Infinite.

Mode baru ini disebut Firefight: King of the Hill, yang tampaknya sebagian besar mengikuti aturan yang sama seperti di ODST, dengan beberapa perbedaan dijelaskan di Halo Waypoint:

"Pandangan kami tentang Firefight dalam banyak hal dekat dengan iterasi Firefight sebelumnya, Anda ingat. Anda dan tiga Spartan lainnya akan menghadapi gelombang musuh yang dibuang sampai Anda menang ... atau mati mencoba. Pengalaman ini sepenuhnya PvE, jadi tidak ada pemain manusia lain yang harus berkeringat — hanya Anda, tim pemadam kebakaran Anda, dan musuh kampanye Halo Infinite yang luar biasa.

Ketika permainan dimulai, sebuah bukit akan muncul, dan gelombang musuh yang semakin sulit akan mencoba merebut bukit itu. Tugas Anda adalah mengambil bukit dari mereka dan menahannya sampai Anda menangkapnya. Gelombang Bos, diisi dengan musuh yang lebih tangguh dari biasanya (dan dipelopori oleh Target atau Boss Nilai Tinggi bernama), muncul setelah Anda mencapai sejumlah kemajuan bukit. "

Sepotong kue? Mungkin tidak. Pastikan untuk memainkan Halo Infinite hari ini karena Firefight kini telah ditambahkan sebagai bagian dari Season 5: Reckoning.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.