Skip to main content
Gamereactor Berita Avowed
Berita

Avowed menghindari multiplayer sehingga Obsidian bisa lebih baik tetap berpegang pada ruang kemudinya

Tetapi direktur kreatif game ini memuji RPG yang dapat melakukan pengalaman multipemain.
Alex Hopley Editor UK 4 Juli 2024

Setelah Baldur's Gate III mendominasi begitu banyak diskusi game tahun lalu, rasanya seperti kebanyakan RPG fantasi yang akan datang dibandingkan dengannya setidaknya sebagian. Itu tentu saja terjadi untuk Avowed, dan selama wawancara baru-baru ini dengan Windows Central, direktur kreatif Carrie Patel berbicara tentang keputusan untuk memotong fitur multiplayer dari Avowed.

"Yang penting bagi kami adalah memastikan kami memiliki kampanye yang benar-benar solid dan cerita jalur [kritis] yang menempatkan pemain dalam peran yang berarti ini sebagai karakter yang bergerak maju, membuat keputusan yang berdampak, dan benar-benar membentuk dunia dan karakter di sekitar mereka," katanya, menambahkan bahwa semua itu menjadi jauh lebih kompleks dengan komponen multipemain.

"Bukannya tantangan ini tidak dapat dipecahkan, tim Larian Studios membangun RPG yang luar biasa dengan Baldur's Gate 3, dan mereka telah memiliki pengalaman bertahun-tahun dengan Divinity: Original Sin, bekerja untuk membangun multiplayer dalam kerangka RPG yang sangat kuat. Ini adalah hal yang sangat sulit untuk dilakukan dengan baik, dan kami ingin memastikan bahwa pertama dan terutama, kami memberikan hal-hal yang diharapkan para pemain datang ke RPG Obsidian Entertainment, yang merupakan cerita yang benar-benar berkembang dengan baik, pilihan dan konsekuensi yang bermakna, dan kemampuan untuk menjadi agen perubahan di dunia. "

Obsidian tidak akan berusaha keras untuk mencoba sesuatu yang tidak diketahui penggemar, kemudian, yang terdengar seperti hal yang baik, terutama setelah bertahun-tahun studio mencari sesuatu yang sama sekali baru hanya untuk menjadi bumerang. Melihatmu, Rocksteady.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.