Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Avatar Crash Bandicoot bos Xbox di Twitter memicu kemarahan di kalangan penggemar

Sampai-sampai ada yang mengatakan bahwa hal itu "membuktikan ketidakmampuan Xbox menciptakan franchise ikonik."
Jonas Mäki Editor Sweden 26 Januari 2022

Pengambilalihan Activision terus menimbulkan perasaan panas di kalangan penggemar, dan yang terbaru dari serangkaian kontroversi yang kurang lebih konyol adalah avatar baru bos pemasaran Xbox, Aaron Greenberg di akun Twitternya. Gambar dirinya dan Crash digital dengan kedua tangan membentuk huruf X telah menyebabkan kebingungan di antara penggemar serial yang sekarang menyerang Greenberg secara verbal dan bagaimana dia tampaknya menyinggung fakta bahwa Crash sekarang menjadi karakter Xbox .

Seorang pengguna menulis:

"Saya senang Aaron Greenberg menempatkan Crash di foto profilnya, itu membuktikan:

- Ketidakmampuan Xbox dalam menciptakan franchise ikonik dalam 20 tahun sejarahnya.

- Mereka ingin tahu bagaimana rasanya, untuk pertama kalinya, memiliki salah satu dari banyak waralaba bersejarah di Playstation."

Yang lain menyebut avatar Greenberg "membual":

"Aaron Greenberg membual tentang warisannya di Twitter

Sangat menyenangkan melihat apa yang diinginkan oleh brand seperti Crash Bandicoot, mungkin beberapa tahun lagi Xbox akan membeli Ratchet, atau Kratos. Hal buruk tentang hidup dari membeli apa yang diciptakan oleh bakat orang lain adalah kamu akan selalu selangkah di belakang"

Argumen panas terus muncul di Twitter dan sepertinya api perang konsol telah mulai tumbuh dengan kuat setelah meredup untuk sementara waktu. Dan dengan berita dan spekulasi akan akuisisi tertunda, kontroversi ini akan terus ada sementara waktu.

Kita memiliki tahun yang menyenangkan ke depannya sebagai gamer. Apa pendapatmu mengenai kemarahan penggemar Crash, apakah itu dibenarkan?

Sumber: Pledge Times

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.