Meskipun ada banyak orang yang bersemangat tentang Assassin's Creed Shadows, ada minoritas keras di internet yang menangis ketidakakuratan sejarah tentang waralaba yang pernah menggambarkan George Washington sebagai raja jahat AS setelah mendapatkan kendali atas artefak yang memanipulasi pikiran orang.
Berbicara dengan direktur game Charles Benoit setelah presentasi Ubisoft Forward, kami berbicara sedikit tentang persiapan yang telah dilakukan Ubisoft untuk membuat Assassin's Creed Shadows. "Sejak hari pertama, ketika kami memutuskan untuk melakukan Jepang, kami melakukan banyak penelitian," katanya. "Kami memiliki seorang sejarawan bersama kami sejak hari pertama. Jadi dia melakukan banyak penelitian yang mengarahkan Anda pada dokumentasi yang tepat yang harus kita baca untuk mulai belajar. Karena itu seperti kembali ke sekolah dengan cara, Anda tahu. Dan kami memiliki banyak ahli di seluruh Jepang. Kami juga memiliki tim di Jepang seperti Osaka dan Tokyo dengan proses validasi. Jadi kami memastikan dalam produksi kami melakukannya dengan benar."
Benoit juga membahas bagaimana game dan Feodal Jepang sebagai latar telah tumbuh dalam popularitas berkat Shogun, seri hit yang memulai debutnya awal tahun ini. "Pertunjukannya cukup bagus. Saya menyukainya. Dan saya pikir itu menunjukkan minat pada Jepang feodal dan seperti masif di seluruh dunia. Jadi ini adalah berita bagus bagi kami yang merilis game pada waktu yang sama pada dasarnya. "
Lihat wawancara lengkap kami di bawah ini untuk detail lebih lanjut tentang Assassin's Creed Shadows: