Skip to main content
Gamereactor Berita Assassin's Creed Shadows
Berita

Assassin's Creed Shadows sutradara membahas perbandingan Shogun

Charles Benoit juga membahas pekerjaan yang dilakukan Ubisoft untuk mempelajari sejarah Jepang.
Alex Hopley Editor UK 13 Juni 2024

Meskipun ada banyak orang yang bersemangat tentang Assassin's Creed Shadows, ada minoritas keras di internet yang menangis ketidakakuratan sejarah tentang waralaba yang pernah menggambarkan George Washington sebagai raja jahat AS setelah mendapatkan kendali atas artefak yang memanipulasi pikiran orang.

Berbicara dengan direktur game Charles Benoit setelah presentasi Ubisoft Forward, kami berbicara sedikit tentang persiapan yang telah dilakukan Ubisoft untuk membuat Assassin's Creed Shadows. "Sejak hari pertama, ketika kami memutuskan untuk melakukan Jepang, kami melakukan banyak penelitian," katanya. "Kami memiliki seorang sejarawan bersama kami sejak hari pertama. Jadi dia melakukan banyak penelitian yang mengarahkan Anda pada dokumentasi yang tepat yang harus kita baca untuk mulai belajar. Karena itu seperti kembali ke sekolah dengan cara, Anda tahu. Dan kami memiliki banyak ahli di seluruh Jepang. Kami juga memiliki tim di Jepang seperti Osaka dan Tokyo dengan proses validasi. Jadi kami memastikan dalam produksi kami melakukannya dengan benar."

Benoit juga membahas bagaimana game dan Feodal Jepang sebagai latar telah tumbuh dalam popularitas berkat Shogun, seri hit yang memulai debutnya awal tahun ini. "Pertunjukannya cukup bagus. Saya menyukainya. Dan saya pikir itu menunjukkan minat pada Jepang feodal dan seperti masif di seluruh dunia. Jadi ini adalah berita bagus bagi kami yang merilis game pada waktu yang sama pada dasarnya. "

Lihat wawancara lengkap kami di bawah ini untuk detail lebih lanjut tentang Assassin's Creed Shadows:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.