Salah satu cerita besar tahun ini ketika model iPhone terbaru diluncurkan adalah usaha baru Apple ke dalam game-game besar, dengan versi Assassin's Creed: Mirage dan Resident Evil Village. Dengan chip kuat seri Pro yang baru, game akan lebih mudah diakses dan kesuksesan akan menjadi fakta. Atau begitulah yang dipikirkan.
Karena meskipun banyak pemasaran, game AAA di iPhone 15 Pro telah gagal lepas landas, dengan kurang dari 3.000 pengguna benar-benar membayar £ 50 untuk versi lengkap Mirage, sesuai GSMArena.
Baik Resident Evil 4, yang diluncurkan tahun lalu dan telah dibeli 7.000 kali, maupun Resident Evil Village, yang hanya memiliki 5.750 pengguna berbayar, bernasib jauh lebih baik.
Apakah game AAA terlalu "besar" pengalaman untuk ponsel, atau adakah alasan lain mengapa orang tampaknya tidak terlalu tertarik, bagaimana menurut Anda?
Sudahkah Anda mencoba salah satu game besar ini di iPhone Anda dan apa pendapat Anda tentang itu?