Skip to main content
Gamereactor Berita A Plague Tale: Requiem
Berita

Asobo: Tolong jangan merusak A Plague Tale: Requiem untuk siapa pun

Pengembang meminta kami untuk bersikap baik satu sama lain.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 13 Oktober 2022

Saudara kandung de Rune kembali pada hari Selasa dalam petualangan baru yang disebut A Plague Tale: Requiem. Setiap kali Asobo Studio menunjukkan permainan, itu telah membuat kami terkesan, dan rekan kerja kami yang beruntung yang dapat mengunjungi Gamescom pada bulan Agustus mengklaim itu adalah salah satu game terbaik di acara tersebut.

Tetapi cara yang efektif untuk merusak kesenangan bagi orang-orang adalah dengan merusak permainan, dan sekarang pengembang telah menerbitkan surat terbuka di mana mereka meminta kami untuk tidak melakukan ini.

"A Plague Tale: Rilis Requiem sangat dekat, dan kami harap Anda semua sama bersemangatnya dengan kami. Untuk alasan ini. Kami dengan hormat meminta Anda untuk tidak merusak permainan agar semua orang dapat menikmati kisah lengkap Requiem.""Kami memegang komunitas dekat dengan hati kami dan itulah mengapa kami ingin Anda semua menghormati semua orang dan membiarkan satu sama lain mengalami permainan sepenuhnya."

Studio juga memiliki saran tentang sesuatu yang dapat membantu Anda menghindari spoiler di media sosial:

"Kami menyarankan siapa pun yang tidak ingin dimanjakan untuk membisukan beberapa kata seperti "kisah wabah", "kisah wabah", "amicia", "hugo" dan sebagainya."

A Plague Tale: Requiem diluncurkan pada 18 Oktober untuk PC, PlayStation 5 dan Xbox Series S/X. Juga akan ada versi streaming untuk Switch, dan untuk membuat segalanya menjadi lebih baik, itu disertakan dengan Game Pass mulai hari pertama.

https://twitter.com/APlagueTale/status/1580241891068608524

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.