Skip to main content
Gamereactor Berita Halo Infinite
Berita

Art director Halo baru akan memimpin "era baru yang sangat menarik"

Sepertinya 343 Industries telah memulai proyek Halo baru.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Februari 2024

Tahun lalu adalah tahun yang manis dan asam bagi 343 Industries, yang sejak awal melihat sekitar 100 karyawan kehilangan pekerjaan mereka, diikuti oleh musim gugur yang hebat dengan para gamer kembali ke Halo Infinite berkat Musim 5 yang luar biasa: Perhitungan dan penambahan Forge yang brilian.

Dan sekarang mereka tampaknya merencanakan ke depan untuk beberapa petualangan baru yang hebat, dan benar-benar mempekerjakan orang lagi, salah satunya adalah Chris Matthews - sebelumnya direktur seni untuk Gears of War, Battlefield dan Forza Motorsport. Dia mengungkapkan langkah ini sendiri di profil LinkedIn-nya, di mana dia juga mengatakan bahwa dia memimpin Halo ke waktu baru yang menarik:

"Dalam industri yang sangat bergejolak, rasanya sulit untuk merayakan awal dari sesuatu yang baru - tetapi saya sangat bangga bergabung dengan 343 Industries sebagai Studio Art Director.

Ini adalah puncak dari lebih dari satu dekade kerja, pembelajaran, dan pertumbuhan sebagai Art Director dan saya sangat bersemangat tentang kesempatan untuk membantu memimpin Halo ke era baru yang sangat menarik."

Komunitas Halo sudah memperdebatkan kalimat terakhir itu, tetapi ada desas-desus beberapa bulan yang lalu mengklaim 343 Industries saat ini sedang mengembangkan Halo baru, menggunakan Unreal Engine 5 alih-alih Slipspace Engine in-house. Meskipun kita tidak tahu apakah " era baru yang sangat menarik" ini ada hubungannya dengan proyek itu, tampaknya cukup masuk akal.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.