Skip to main content
Gamereactor Berita Halo Infinite
Berita

Apakah Halo Infinite akan dirilis di musim semi 2021?

Kedengarannya begitu dari aktor motion-capture Master Chief
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 5 Desember 2020

Tidak lama setelah 343 Industries mengumumkan penundaan peluncuran Halo Infinite hingga waktu yang tidak ditentukan, beberapa orang mulai berspekulasi bahwa kita tidak akan melihat game yang banyak dinantikan tersebut hinga musim gugur depan atau bahkan 2022. Yah, satu orang yang sangat terlibat dengan proyek tersebut membuatnya terdengar bahwa kita tidak harus menunggu selama itu.

Karena Bruce Thomas, aktor motion-capture Master Chief di Halo Infinite, melontarkan pernyataan tersebut di sabuah wawancara dengan Dan Allen saat menjawab pertanyaan tentang proyek tersebut:

"Saya memulai Halo 4. Juga Halo 5, dan kami sudah menyelesaikan Infinite, saya rasa. Kecuali kami akan melakukan hal lain lagi saat Covid mulai mereda. Tapi ya. Sejauh saya tahu, gamenya sudah selesai. Siap dirilis musim semi depan."

Tapi, sebelum kamu terlalu kegirangan dan berharap banyak, perlu diingat bahwa para aktor dan pihak dengan peran sejenis jarang mendapatkan banyak informasi mengenai proses dan jadwal produksi sebuah game. Saya merasa banyak penggemar Kingdom Hearts masih ingat saat Bill Farmer, pengisi suara Goofy, berkata bahwa Kingdom Hearts III akan dirilis di tahun 2015.

Setidaknya kedengarannya kembalinya Joseph Staten ke seri ini tidak akan membuat seluruh ceritanya perlu ditulis ulang, jadi harapannya kita bisa menanti petunjuk lainnya saat 343 membagikan update yang mereka janjikan di bulan ini.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2015 · 1,923 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.