Skip to main content
Gamereactor Berita Anthem
Berita

Anthem telah terjual setidaknya 5 juta kopi

Bahkan jika itu mengirim BioWare kembali ke papan gambar, game tersebut masih terjual banyak salinan.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Desember 2023

Setelah membuat beberapa RPG singleplayer terbaik dan paling berkesan sepanjang masa, Bioware tiba-tiba memutuskan untuk mencoba-coba game layanan langsung dan merilis Anthem pada tahun 2019. Itu adalah permainan terbesar dan termahal mereka.

Sayangnya Bioware tidak memiliki keahlian tentang cara membuat game semacam ini dan meskipun ada beberapa gameplay yang cukup bagus dan kreatif, itu kurang di hampir semua departemen lain dengan sistem jarahan yang aneh, leveling yang membosankan, dunia yang kosong dan tidak ada kutipan nyata untuk mendorong orang untuk terus bermain. Hal ini menyebabkan penjualan yang buruk dan Bioware akhirnya membatalkan permainan, setelah awalnya mencoba untuk menyimpannya. Tapi berapa banyak yang dijualnya?

Berkat posting LinkedIn baru dari mantan karyawan Bioware, yang ditemukan oleh Timur222 di X, kami sekarang memiliki jawabannya. Ternyata game ini sebenarnya dimulai dengan cukup baik dengan dua juta unit bergeser di minggu pertama, dan selama masa hidupnya mencapai lima juta kopi terjual. Kami berasumsi bahwa banyak dari ini dengan harga diskon besar-besaran, jadi angkanya saja tidak memberikan gambaran keseluruhan - tetapi pada akhirnya, Anthem sebenarnya memiliki penjualan yang cukup bagus.

Apakah menurut Anda itu adalah keputusan yang salah dari Bioware dan EA untuk membatalkannya?

https://twitter.com/bogorad222/status/1736920056871702556

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.