Setelah membuat beberapa RPG singleplayer terbaik dan paling berkesan sepanjang masa, Bioware tiba-tiba memutuskan untuk mencoba-coba game layanan langsung dan merilis Anthem pada tahun 2019. Itu adalah permainan terbesar dan termahal mereka.
Sayangnya Bioware tidak memiliki keahlian tentang cara membuat game semacam ini dan meskipun ada beberapa gameplay yang cukup bagus dan kreatif, itu kurang di hampir semua departemen lain dengan sistem jarahan yang aneh, leveling yang membosankan, dunia yang kosong dan tidak ada kutipan nyata untuk mendorong orang untuk terus bermain. Hal ini menyebabkan penjualan yang buruk dan Bioware akhirnya membatalkan permainan, setelah awalnya mencoba untuk menyimpannya. Tapi berapa banyak yang dijualnya?
Berkat posting LinkedIn baru dari mantan karyawan Bioware, yang ditemukan oleh Timur222 di X, kami sekarang memiliki jawabannya. Ternyata game ini sebenarnya dimulai dengan cukup baik dengan dua juta unit bergeser di minggu pertama, dan selama masa hidupnya mencapai lima juta kopi terjual. Kami berasumsi bahwa banyak dari ini dengan harga diskon besar-besaran, jadi angkanya saja tidak memberikan gambaran keseluruhan - tetapi pada akhirnya, Anthem sebenarnya memiliki penjualan yang cukup bagus.
Apakah menurut Anda itu adalah keputusan yang salah dari Bioware dan EA untuk membatalkannya?
