Anno 117: Pax Romana
Kami telah mengangkut gajah antara Mediterania dan Albion atas nama kaisar, dan mencoba membuat penduduknya bahagia dengan bantuan Garum, anggur, dan kebun zaitun di pulau-pulau indah dalam iterasi terbaru Anno.
Tawaran untuk membangun kekaisaran Romawi bukanlah sesuatu yang akan saya tolak. Membangun kota Romawi menggunakan sistem gameplay yang biasa kita gunakan dalam seri Anno adalah sesuatu yang ingin saya lakukan selama bertahun-tahun. Terakhir kali kami menemukan seri ini, kami menghabiskan waktu dengan pengusaha, industrialis, dan imperialisme pada abad ke-19, kami membangun kota-kota dalam periode waktu yang berubah selama industrialisasi Eropa. Di Pax Romana, Anda tidak akan membangun industri dan menjadi pengusaha internasional. Sebaliknya, Anda akan mencoba menyenangkan kaisar Kekaisaran Romawi.
Langsung terlihat bahwa periode waktu ini sempurna untuk pengaturan ini. Anda berperan sebagai karakter di mana pilihannya adalah Marcus atau Marcia. Karakter yang tidak Anda pilih menjadi pewaris takhta dan akan memainkan peran penting selama kampanye sebagai penerus kaisar. Kedua karakter memiliki perspektif yang berbeda tentang dunia dan peristiwa dalam judul. Meskipun Anno adalah yang terbaik dalam mode pertempuran, saya masih menikmati waktu saya dengan kampanye karena menawarkan pertengkaran keluarga, pengkhianatan, dan drama. Ini juga dapat dimainkan ulang berkat kemampuan untuk memilih karakter yang berbeda.
Selama kampanye, Anda juga harus terlibat dengan dialog yang tidak berbeda dengan apa yang akan Anda temukan dalam game role-playing dan membuat pilihan tertentu, namun, mereka tidak memiliki bobot yang Anda temukan di dunia role-playing game. Di sisi lain, pengalaman ini menawarkan karakter dengan akting suara yang dapat diterima dan banyak dialog. Ini juga membantu untuk memecah pengulangan yang pasti menjadi kenyataan di pembangun kota ini, namun, Anda tidak boleh mengharapkan pilihan yang Anda buat memiliki konsekuensi besar dan mengubah keseluruhan cerita. Mereka dapat mengubah hasil dari situasi individu dan memberi Anda hadiah dalam jangka pendek dan atau panjang dan saya dapat menghargai sistem karena menawarkan Anda lebih banyak kendali atas kampanye, daripada hanya bagaimana Anda membangun kota Anda.
Saya menulis di pratinjau saya bahwa judulnya mengingatkan saya pada Pompeii: The Legacy dan saya mendukung ini. Premis membangun pulau yang hancur setelah letusan gunung berapi sangat menarik dan menarik, namun, itu bukan satu-satunya tempat yang bisa Anda kunjungi. Anda juga akan melakukan perjalanan ke Albion, tanah air orang Celtic. Jelas bahwa Ubisoft Mainz ingin membedakan kedua wilayah, karena kedua area menawarkan arsitektur dan medan yang berbeda. Ini penting jika Anda ingin sukses dalam judul ini, karena mereka menawarkan tantangan yang sama sekali berbeda. Saat Anda maju melalui kampanye, Anda dapat dengan mudah beralih di antara kedua provinsi, tidak sepenuhnya berbeda dengan cara kerjanya di iterasi seri sebelumnya.
Provinsi Romawi subur dan memiliki iklim Mediterania yang khas. Anda dapat membangun kebun anggur, menanam gandum, dan membangun amfiteater. Bangunan-bangunan ini sering kali terbuat dari marmer, batu bata, dan bahan lain yang mungkin akan Anda kenali dari buku sejarah. Albion, di sisi lain, lebih berlumpur dan hujan. Di Albion, rumah-rumah sering terbuat dari kayu, sehingga Anda memiliki arsitektur yang berbeda tergantung di mana Anda berada, dan bangunannya juga berbeda dalam fungsi dan penampilan. Dalam Albion, matahari terbenam yang indah digantikan oleh kegelapan yang lebih hadir di malam hari dan hari hujan. Rawa-rawa tersebar di pulau-pulau dan Anda tidak memiliki banyak ruang untuk membangun dan saya menyukai tantangan yang ditawarkan bagian dunia ini. Mereka mengingatkan saya pada level yang sedikit lebih sulit di game Anno yang lebih lama, di mana Anda dapat membuat tantangan nyata jika Anda sedikit menyesuaikan kesulitan.
Ada berbagai pengaturan yang harus diubah untuk menambah atau mengurangi kesulitan dan selama perjalanan Anda akan menemukan teknologi dalam pohon teknologi yang cukup luas untuk kedua faksi. Perbedaan antara ini dan pohon di Anno 1800 adalah Anda meneliti bangunan dan bonus dan bukan hanya item. Anda perlu menawarkan pengetahuan kepada penghuni Anda melalui perpustakaan dan hal-hal lain untuk meningkatkan kecepatannya. Sistem ini khas dari game strategi dan bekerja dengan baik di sini. Ini juga sangat terintegrasi ke dalam judul sehingga Anda perlu menggunakannya. Meskipun ini adalah sistem yang saya rasa tidak selalu saya butuhkan dalam judul seperti ini, itu memberi saya sesuatu untuk dinanti-nantikan untuk dibuka.
Tambahan baru untuk seri ini adalah fokus pada agama dan peperangan berbasis darat. Ketika Anda membangun kota dan menempatkan kuil Anda, Anda dapat memilih dewa untuk disembah, dan meskipun tidak semua dewa Romawi diwakili, banyak yang terwakili. Saya memilih dewa laut Neptune, yang setara dengan bahasa Yunani Poseidon. Dengan mendapatkan banyak penyembah dewa, pesta dapat diadakan dan bonus dapat dibuka. Ini adalah alat canggih yang dapat bermanfaat bagi kota Anda dan masa depannya.
Fitur baru lainnya adalah pertempuran berbasis darat yang melengkapi pertempuran berbasis laut. Anda dapat membangun legiun dan menggunakannya untuk mempertahankan pulau-pulau atau menyerang lawan Anda. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengangkut pasukan dengan kapal ke pulau-pulau terdekat dan semua ini bekerja dengan baik dan saya suka dimensi ekstra untuk pertempuran. Namun, saya dengan cepat mengetahui bahwa pasukan membutuhkan banyak penduduk dan ini dapat menimbulkan masalah. Sama seperti biasa, Anda perlu membangun hunian untuk masyarakat dan memenuhi kebutuhan mereka. Semakin banyak kelas sosial yang Anda buka, semakin canggih lini produksi yang dapat Anda bangun, dan ini semua tentang menyeimbangkan kebutuhan, pengeluaran, dan membangun kota yang tahan api dan membuat penduduk senang. Jika Anda tidak berhasil dalam hal ini, Anda akan mengalami masalah dalam mengelolanya. Jika risiko kebakaran tinggi, kebakaran yang lebih besar yang berlangsung lebih lama dapat terjadi dan ini dapat menghancurkan kota dan kemudian Anda perlu menginvestasikan sumber daya untuk membangunnya kembali. Hal yang sama dapat terjadi jika orang tidak senang atau pasukan asing menyerang pulau Anda.
Seiring waktu, Anda akan memperluas ke lebih banyak pulau dan berdagang dengan negara asing. Itu mungkin tidak terdengar seperti banyak yang perlu dipikirkan, tetapi seiring bertambahnya kota, itu banyak yang harus ditangani. Untungnya, ada fungsi jeda jika Anda membutuhkannya...
Dalam kampanye, Anda akan menyelesaikan misi untuk karakter dan misi ini menggunakan semua sistem permainan. Anda harus mengirimkan barang, memperluas ke pulau baru, membangun kuil, atau Anda mungkin perlu mempertahankan area atau mengawal kapal. Anda juga dapat menaklukkan pulau-pulau musuh dengan pasukan dan bertempur di laut. Misinya bervariasi dan memungkinkan Anda mengalami semuanya dengan kecepatan Anda sendiri dan misi hanya dimulai jika Anda memilih untuk memulainya, yang berarti Anda mengontrol kecepatan dengan lebih baik. Ada juga misi sampingan dan tugas kecil yang dapat diberikan oleh faksi yang berbeda selama permainan. Tugas terakhir biasanya berbasis waktu dan memberi Anda hadiah yang lebih kecil daripada yang lain, namun, mereka acak dan selalu ada sesuatu yang dapat Anda lakukan.
Konstruksi Anda tidak boleh terburu-buru, tetapi Anda dihargai dengan membangun kota Anda secara metodis dan strategis. Saya juga menyukai kepribadian karakter yang berbeda, bahkan jika mereka bisa sedikit berlebihan dalam cara mereka berbicara. Pax Romana mungkin tidak cocok dengan Anno 1800 dengan semua paket yang dapat diunduh, namun, ia menawarkan periode waktu yang sangat menarik dan tata letak yang dapat diperluas dengan konten mendatang. Saya cukup puas dengan kampanye dan mode pertempuran, tetapi yang ingin saya lihat lebih banyak adalah pengaturan untuk tampilan level. Seri Anno tidak lagi menawarkan editor level dan apa yang Anda lihat adalah apa yang Anda dapatkan.
Saya juga mengambil kesempatan untuk menguji level dengan pemain lain. Jika Anda ingin memainkan ini melalui Internet, Anda harus mengundang teman Anda ke lobi, dan ini berhasil dengan baik, meskipun saya tidak pernah benar-benar menyukai komponen multipemain dari seri ini. Anda memiliki jumlah alat yang sama untuk menyesuaikan pertandingan Anda seperti dalam mode pemain tunggal, dan saya tidak memiliki masalah nyata dengan mode ini. Namun, mungkin perlu diketahui bahwa mode multipemain tidak menghadirkan sesuatu yang baru atau menarik, ini berfungsi seperti judul lama.
Saya juga banyak berpikir tentang kegunaan setelah meninjau Europa Universalis V. Satu hal yang sudah lama ingin saya lihat untuk seri Anno adalah alat di antarmuka pengguna untuk mendapatkan gambaran yang lebih baik tentang bangunan mana yang bahagia, memiliki kebutuhan yang belum terpenuhi, dan sejenisnya. Ini tidak pernah benar-benar menjadi fitur dari seri ini, tetapi Anda harus sering menggunakan tab statistik di menu samping atau mengklik masing-masing bangunan, namun, ini cukup memakan waktu jika Anda tidak dapat menemukan bangunan mana yang bermasalah di kota-kota besar. Filter kemudian akan berubah tergantung pada pulau, sehingga Anda selalu mendapatkan informasi yang benar. Saat ini, menurut saya antarmuka penggunanya bagus, tetapi pengalaman itu sendiri bisa sedikit lebih baik dengan filter untuk pulau-pulau sehingga lebih mudah untuk menemukan area bermasalah di peta.
Jika ada satu hal yang saya miliki masalah serius, itu adalah kinerjanya. Dalam versi yang telah saya uji, kinerjanya berfluktuasi antara dapat diterima dan buruk pada pengaturan yang lebih tinggi. Bahkan pada pengaturan yang lebih rendah, judul terkadang kesulitan mencapai frame per detik yang dapat diterima. Sampai batas tertentu, ini dapat disalahkan pada fakta bahwa ia sangat bergaya dan menerapkan banyak teknologi terbaru untuk Ray-Tracing, HDR, dan banyak lagi. Pada saat yang sama, ia juga tidak berkinerja mengesankan pada pengaturan yang lebih rendah. Itu sepenuhnya dapat dimainkan, tetapi perlu Anda ketahui bahwa kinerjanya tidak sempurna dan mungkin juga tidak akan ada pada peluncuran judul. Jika Anda menggunakan perangkat yang lebih lama, mungkin ada baiknya menunggu pengujian judul pada komputer yang mirip dengan Anda dalam kinerja dan kapasitas.
Namun, saya harus memberikan pujian sekuel ini. Ini benar-benar bergaya untuk genre ini, cahaya terpantul dengan indah di lautan, langit berubah warna dengan indah saat matahari terbit dan terbenam, kota-kota penuh dengan kehidupan, dan tergantung pada apakah ada festival atau tidak, Anda dapat melihat orang-orang membeli barang dari pasar atau mengunjungi bangunan lain. Selain grafiknya, suaranya sangat mengesankan, dan musiknya indah dan sangat sesuai dengan pengalamannya. Bahkan latar belakangnya terdengar bagus dengan, misalnya, orang-orang yang berbicara di jalanan dan berkomentar melalui penasihat Anda. Sama seperti di Anno 1800, Anda dapat mengklik tab di sudut atas dan mendapatkan notifikasi, pilihan yang harus dibuat, dan informasi lainnya. Berkat semua ini, Ubisoft membuat dunianya terasa lebih hidup dari sebelumnya. Itu layak mendapat pujian karena saya pikir Anno telah mengalami kesulitan menghidupkan dunianya dengan cara yang telah berhasil dilakukan oleh pembangun kota lain di masa lalu.
Anno 117: Pax Romana adalah simulator tentang tantangan logistik dan manajemen sumber daya yang disamarkan dalam jubah sejarah. Judulnya menawarkan desain visual yang indah dan memikat dengan musik yang bagus. Ini juga menantang pemikiran dan pengambilan keputusan Anda, tetapi sayangnya, ada beberapa kekurangan dalam aspek teknis. Saya juga merindukan varian filter berkode warna yang dapat dibaca sehingga lebih cepat untuk mengidentifikasi masalah dalam rantai sumber daya. Namun meskipun demikian, ini adalah pembangun kota terbaik tahun ini yang berlatar pada hari-hari kejayaan Kekaisaran Romawi. Jika Anda tertarik dengan sejarah, menikmati membangun kota, mengelola logistik, dan ingin melihat sesuatu tumbuh di tangan Anda yang cakap, ini untuk Anda. Ini adalah kelanjutan alami dari seri Anno dan terasa modern terlepas dari kenyataan bahwa kita telah melakukan perjalanan kembali ke masa lalu. Saya sangat merekomendasikan ini jika kedengarannya seperti Anda akan menikmatinya dan Anda memiliki komputer yang mumpuni yang Anda inginkan.









