Skip to main content
Gamereactor Berita Avowed
Berita

Anda mungkin melewatkan beberapa konten terbaik Avowed

Tapi itu karena desain, menurut salah satu pengembang game.
Alex Hopley Editor UK 25 November 2024

Seperti yang dibuktikan oleh Baldur's Gate III tahun lalu, Anda dapat membuat pemain melewatkan beberapa hal keren, tetapi kemudian hanya menciptakan lebih banyak intrik dalam konten rahasia dan dapat dilewatkan melalui rumor yang akan menyebar secara online. Dengan video yang tak terhitung jumlahnya yang menunjukkan hasil skenario tersembunyi, Baldur's Gate III menciptakan lebih banyak hype untuk dirinya sendiri karena seolah-olah setiap pemain itu unik.

Avowed ingin menangkap kembali sentimen itu. Berbicara dengan GamesRadar, direktur wilayah dan desainer area senior Berto Ritger percaya bahwa itu adalah pesona unik dari RPG untuk memiliki konten yang dapat dilewatkan. "Saya pikir inti dari RPG yang membuatnya istimewa adalah konten yang dapat dilewatkan, sejujurnya, dan itu membuat pengalaman terasa jauh lebih pribadi untuk cara Anda memainkan game."

Ritger lebih lanjut menjelaskan bagaimana konsep ini bekerja di Avowed. "Kami ingin menarik perhatian Anda pada hal-hal yang kami ingin Anda libatkan," katanya. "Mercusuar itu sangat tinggi, jadi semua orang akan melihat benda yang besar dan tinggi dan ingin mendaki. Jadi kami ingin mendukungnya juga. Dan Anda dapat melakukan itu, dan Anda dapat melompat ke laut, jika Anda mau. Jadi kami mencoba menarik perhatian Anda dengan cara itu."

Mungkin Anda tidak akan menemukan segalanya dalam permainan pertama Anda Avowed, tetapi Anda masih harus memiliki pengalaman RPG fantasi yang luar biasa. Manjakan mata Anda dengan pratinjau awal kami dari Avowed di sini.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.