Skip to main content
Gamereactor Berita The Outer Worlds 2
Berita

Anda bisa mendapatkan peningkatan kesehatan permanen dari membunuh NPC di The Outer Worlds 2

Lebih dari 90 fasilitas berarti ada banyak ruang untuk membangun karakter.
Alex Hopley Editor UK 16 April 2025

The Outer Worlds 2 menggali lebih dalam ke dalam sistem RPG daripada pendahulunya, memungkinkan Anda untuk membangun lebih banyak karakter individu daripada pahlawan super yang pandai dalam segala hal. Pengenalan 90 fasilitas di The Outer Worlds 2 adalah langkah ke arah yang benar, dengan beberapa buff datang dari Anda sebagai pemain yang memutuskan untuk menjadi benar-benar liar.

Seperti yang dikatakan sutradara game Matt Singh kepada IGN, bahkan ada penggemar untuk menjadi psikopat yang membunuh semua orang yang terlihat. "Terutama dalam game Obsidian di mana kami mengizinkan Anda untuk membunuh siapa pun - game akan merespons, itu akan bergulir bersamanya, dan Anda masih akan bisa menyelesaikan permainan. Ini sebenarnya cara yang sangat menyenangkan untuk bermain di playthrough kedua atau ketiga hanya untuk melihat seberapa jauh Anda bisa membawanya," jelasnya.

"Salah satu hal di The Outer Worlds yang merupakan kunci dari Fallout adalah Anda dapat memiliki atribut negatif yang secara aktif akan merugikan karakter Anda, tetapi Anda mendapatkan beberapa poin ekstra untuk dibelanjakan di tempat lain," kata desainer sistem utama Kyle Koenig ketika menjelaskan seberapa dalam pembangunan karakter berjalan. Pada dasarnya, ini mengarah pada sedikit sistem memberi dan menerima dalam game, di mana Anda dapat membuat karakter Anda lebih lemah dalam beberapa aspek agar kekuatan Anda lebih bersinar.

Kita akan melihat lebih banyak sistem fasilitas dan pembangunan karakter ketika kita mendapatkan lebih banyak gameplay yang ditampilkan dari The Outer Worlds 2 di akhir tahun. The Outer Worlds 2 saat ini akan dirilis pada tahun 2025 di Xbox Series X/S dan PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.