Skip to main content
Berita

Anda akan memerlukan nomor telepon untuk memainkan Call of Duty: Modern Warfare II

Dan seperti Overwatch 2, itu tidak bisa dari telepon prabayar.
Ben Lyons Senior Editor Diperbarui 10 Oktober 2022

Blizzard menangkap cukup banyak panas ketika mengungkapkan bahwa Overwatch 2 akan menampilkan SMS Protect, yang berarti Anda perlu menghubungkan nomor telepon Anda ke akun Battle.net Anda untuk memainkan sekuel penembak. Ini menyebabkan kegemparan karena itu berarti Anda memerlukan telepon yang dibayar penuh untuk mengakses game, karena prabayar tidak diizinkan. Blizzard memutuskan setelah beberapa saat untuk memutar kembali hal ini, namun Activision sama sekali tidak memperlakukan ini sebagai kesempatan belajar.

Dan ini karena dalam posting Pemberitahuan Telepon di Battle.net, tercatat bahwa Call of Duty: Modern Warfare II yang akan datang juga akan menggunakan SMS Protect dan akan memerlukan telepon yang terhubung untuk bermain - dan tidak, ini tidak termasuk prabayar.

"Call of Duty: Modern Warfare II, akun Overwatch 2 yang baru dibuat, dan akun Call of Duty: Modern Warfare yang baru dibuat memerlukan nomor telepon," kata Activision.

Postingan tersebut melanjutkan dengan menambahkan bahwa "Aplikasi perpesanan seperti iMessage (iOS) atau WhatsApp (iOS, Android) tidak didukung", dan juga bukan "Ponsel dengan paket prabayar mungkin tidak berfungsi dengan layanan pemberitahuan telepon", atau "Pemberitahuan telepon tidak dapat digunakan dengan Voice over IP (VoIP), dan nomor VoIP yang ditransfer ke penyedia lokal tidak memenuhi syarat untuk layanan tersebut."
Kabar baiknya adalah jika Anda telah memainkan Overwatch 2 dan menghubungkan nomor telepon, Anda seharusnya sudah diliput ketika Modern Warfare II tiba pada 28 Oktober.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.