Skip to main content
Gamereactor Berita Palworld
Berita

Analis: "Nintendo berbusa di mulut" karena Palworld

"Ini seperti mafia. Mereka tidak akan membunuhmu seketika. Mereka akan membiarkanmu memasak sedikit."
Jonas Mäki Editor Sweden 20 September 2024

Kamis malam lalu bom jatuh, Nintendo menggugat Pocketpair atas pelanggaran paten. Banyak yang terkejut bahwa butuh delapan bulan bagi Nintendo untuk memutuskan untuk bertindak, tetapi Pocketpair menanggapi tak lama setelah itu bahwa mereka siap untuk melawan Nintendo di pengadilan, dan tidak akan turun tanpa perlawanan.

Persis tentang apa pertarungan itu, kami belum tahu. Tetapi setidaknya satu analis terkenal, Dr. Serkan Toto, sekarang telah menjelaskan mengapa dia yakin Nintendo akhirnya memilih untuk bereaksi dan, yang lebih penting, bertindak. Dia mengatakan kepada GamesRadar:

"Gugatan ini tidak akan pernah terjadi jika Palworld memiliki 500 pengguna per hari di Steam. [Nintendo] akan berkata, 'oke, terserah, mari kita tinggalkan orang-orang ini sendirian; permainan akan mati'."

Seperti yang Anda ketahui, Palworld adalah kesuksesan besar, dan meskipun jumlah pemain telah berkurang, ia terus memiliki audiens yang solid dan akan segera datang ke konsol Sony, yang akan memberikan dorongan lain. Toto melanjutkan:

"Anda tidak dapat melakukan ini dengan Nintendo. Saya mengerti bahwa Nintendo berbusa di mulut, berkata, 'Lihat, orang-orang ini akan multi-platform, dan mereka membuat anime dan merchandising Friends mereka.' Dan Nintendo merasa terancam atau tidak dihormati atau hanya marah, dan mereka menjatuhkan bom ini pada mereka."

Dia juga percaya bahwa Nintendo benar-benar kesal dan akan mencoba mengacaukan Pocketpair dengan cara apa pun yang mereka bisa, dan dia menyimpulkan:

"Ini seperti mafia. Mereka tidak akan membunuhmu seketika. Mereka akan membiarkanmu memasak sedikit."

Bagaimana menurut Anda, apakah Nintendo tidak masuk akal, atau apakah mereka melakukan hal yang benar?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.