Indonesia
Gamereactor
berita
Humankind

Amplitude tentang satu juta kemungkinan jenis peradaban di Humankind

Kami mengobrol dengan creative director dari game grand strategy Humankind di mana "kamu tidak mengubah masa lalu, tetapi membangun di atasnya."

HQ

Humankind adalah game grand strategy selanjutnya dari Amplitude Studios. Kami pun berkesempatan untuk memainkan sebuah demo panjangnya dalam sebuah acara pers. Setelah demo itu, kami mengobrol dengan creative director game itu, Romain de Waubert de Genlis, yang punya banyak hal untuk disampaikan tentang 4X bertema sejarah tersebut dan apa yang membuatnya menonjol dari yang lain.

Keunikannya sebagian besar berasal dari cara Amplitude menggabungkan satu budaya dengan budaya lain, menciptakan sebuah adonan ide dan teknologi yang bertahan melalui zaman. Ini adalah pendekatan yang mereka pikir mencerminkan sejarah. Hasilnya adalah sebuah pengalaman yang, di akhir game, kebudayaanmu adalah ekspresi satu di antara sejuta ide dan perkembangan yang kamu pilih sendiri, sang pemain mahadaya.

"Di game versi final kamu akan bisa memilih salah satu dari sepuluh [kebudayaan] untuk setiap era, dan masing-masing era berisi sepuluh, jadi pada akhirnya, terdapat 60 kebudayaan di dalam game dan karena kamu bisa menguasai semuanya, kamu bisa membuat hingga satu juta kombinasi kebudayaan," Romain de Waubert de Genlis menyampaikan kepada GR.

"Bagi kami, ini terasa seperti bagaimana kami melihat sejarah, jadi kami percaya bahwa [...] siapapun kamu hari ini, apapun negaramu hari ini, itu kemungkinan adalah sebuah kombinasi dari sejumlah kebudayaan yang mendahului tempat yang sama, untuk menciptakan siapa kita [saat ini]."

Di Humankind, "kamu tidak menghapus masa lalu, kamu hanya membangun di atasnya."

Ketika "waktu berlalu ini mungkin waktunya untuk beranjak dan berevolusi. Kamu bisa memutuskan - tetapi kamu tidak harus - tetapi kamu bisa memutuskan untuk memilih kebudayaan lain yang akan memperkaya [kebudayaan] sebelumnya, dan kamu tidak kehilangan semuanya dari kebudayaan yang lalu. Tentu saja, beberapa unit mungkin menjadi usang, jadi mungkin suatu saat kamu akan berhenti menggunakan beberapa unit lama, tetapi semua yang kamu daptkan, itu [tersedia] sampai akhir game dan tergantung bagimu tentang bagaimana menggunakannya."

Humankind menuju PC tahun depan, dengan tiga skenario berbatas waktu yang akan muncul hingga nanti untuk memberikan pemain gambaran atas apa yang bisa diharapkan di versi penuh. Untuk sekarang, kamu bisa membaca impresi pertama kami dari game 4X bertema sejarah yang akan datang itu.

HQ

Teks terkait

0
Humankind - Impresi Demo

Humankind - Impresi Demo

PREVIEW. Ditulis oleh Mike Holmes

Game 4X bertema sejarah dari Amplitude ini ingin kamu meramu sejarah sendiri untuk membangun peradaban yang tak lekang oleh waktu.



Loading next content