Sudah beberapa saat sejak episode terakhir kami dari The Gamereactor Show, untuk berbagai alasan yang meringankan, tetapi saya dan Alex kembali ke sana untuk episode ke-34 podcast kami. Dalam episode terbaru ini, kita melihat dua tren populer dan umum yang telah mengganggu industri game akhir-akhir ini, konsep pembuatan ulang judul dan gagasan membangun game-as-a-service (GaaS), sebelum menyelami mana yang akan berdampak lebih besar pada industri ke depan dan mana yang lebih lelah dengan kita.
Kami melihat beberapa contoh terbaru dan terbesar dari kedua gaya tersebut dan berbicara tentang mengapa harus ada pedoman yang lebih tegas sebelum game dapat dan harus dibuat ulang dan juga mengapa GaaS hampir tidak pernah menjadi jawaban saat ini.
Untuk mendengar semua pemikiran kami, pastikan untuk menonton episode ke-34 The Gamereactor Show di bawah ini, atau di Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible, atau Spreaker.