Salah satu hal terbaik generasi ini adalah bahwa banyak game yang disampaikan dengan mode kinerja, sehingga memungkinkan untuk bermain pada frame rate yang lebih halus dengan mengorbankan detail grafis - sesuatu yang sepertinya cukup banyak gamer bersedia lakukan.
Tetapi beberapa judul tidak benar-benar membutuhkan mode kinerja sebanyak balap, pertarungan, dan penembak orang pertama, dan Alan Wake 2 dikembangkan dengan mempertimbangkan 30 FPS. Tapi Remedy jelas ingin memenuhi bagian dari komunitas game yang benar-benar lebih suka frame-rate yang baik dan Direktur Komunikasi mereka Thomas Puha mengungkapkan pada X bahwa memang akan ada mode kinerja untuk konsol, meskipun itu awalnya tidak direncanakan.
Jika ini berarti kita akan mendapatkan 60 FPS yang solid saat ini tidak diketahui, karena Puha mengatakan mereka "masih mengutak-atik itu". Terlepas dari apa yang akhirnya diberikan oleh mode kinerja, setidaknya sepertinya ia akan dapat bermain pada frame-rate yang lebih halus daripada 30 FPS yang dimaksudkan.
