Ini tahun 2025, dan masih belum ada tanda-tanda yang jelas bahwa krisis yang memengaruhi industri pengembangan video game akan berakhir. 2024 berakhir sebagai yang paling suram dalam sejarah, dengan lebih dari 14.600 pekerja diberhentikan dan penutupan puluhan studio, baik indie maupun AAA. Sayangnya, tahun 2025 juga telah dimulai dengan penutupan dan PHK.
Dalam hal ini kami melaporkan penutupan tiga studio, terutama Counterplay Games, pencipta Godfall. Menurut beberapa posting di LinkedIn (terima kasih, PlayStation LifeStyle), tim tersebut dibubarkan beberapa hari yang lalu setelah membatalkan pengembangan bersama mereka dengan Jackalyptic Games.
Juga dilaporkan akhir-akhir ini adalah penutupan Freejam, pencipta Cardlife dan Robocraft, karena ketidakmampuan mempertahankan pengembangan Robocraft 2, diluncurkan dalam akses awal pada November 2023. Judulnya tampaknya sudah dihapus dari Steam.
Akhirnya, Enad Global 7, sebuah perusahaan induk untuk beberapa perusahaan di industri ini, telah mengumumkan penutupan Toadman Interactive dan pemotongan staf yang signifikan di Piranha Games menyusul kegagalan penjualan game terbarunya, MechWarrior 5: Clans.
Ini bukan cara terbaik untuk membuka tahun yang menjanjikan dalam game seperti tahun 2025, tetapi kami percaya bahwa sedikit demi sedikit industri ini akan menemukan stabilitas bagi para pekerjanya dengan jaminan untuk masa depan.