Skip to main content
Berita

AI tidak diharapkan memicu keruntuhan lapangan kerja, menurut studi baru

Perusahaan tenaga kerja Adecco justru percaya bahwa perusahaan menggunakan AI sebagai kedok untuk pemotongan yang disebabkan oleh kinerja yang lemah dan masalah lainnya.
Alex Hopley Editor UK 23 Juli 2026

Salah satu ketakutan utama orang terhadap AI saat ini adalah dampaknya terhadap pasar kerja. Jika AI bisa melakukan pekerjaan Anda, mengapa Anda harus ada di sana untuk melakukannya? Namun, perusahaan tenaga kerja Adecco mengungkapkan dalam sebuah studi baru bahwa mereka tidak percaya AI akan menyebabkan keruntuhan lapangan kerja, dan CEO perusahaan yang berbasis di Zurich itu percaya bahwa perusahaan yang menggunakan AI sebagai kedok untuk pemotongan sebenarnya menggunakannya sebagai alasan untuk menghindari masalah lain.

Para pemberi kerja telah menyebut AI sebagai alasan utama hampir seperempat pemutusan hubungan kerja yang dilakukan di AS tahun ini, menurut Reuters. Namun, meskipun Microsoft, Google, dan lainnya melakukan investasi besar di bidang teknologi, Denis Machuel dari Adesco berpendapat bahwa ini bukan untuk menggantikan lapangan kerja.

"AI membawa evolusi besar di dunia kerja, tetapi kiamat pekerjaan belum ada di depan mata. Ini lebih tentang mengganti peran dan tugas daripada menghilangkan pekerjaan. Dengan data yang kita miliki sejauh ini, tidak ada bukti bahwa kita akan menghadapi skenario berbeda dengan AI," katanya.

Kemajuan teknologi sebelumnya, mulai dari penggunaan tenaga uap hingga internet, tidak menyebabkan penghilangan besar-besaran pekerjaan, melainkan mengubah cara kerja orang, menurut Machuel. AI hanya akan menciptakan lingkungan yang serupa, menurut pemikirannya.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.