Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

AEW janjikan game gulat konsol yang "terbaik di kelasnya"

Apakah perusahaan ini mampu mengalahkan dominasi WWE di sektor gaming?
Jonas Mäki Editor Sweden 9 November 2020

Sumber: Fightful

Apakah kamu mengikuti gulat profesional atau tidak, pasti kamu pernah mendengar tentang WWE. Namun, game dari brand ini sudah tidak seperti yang dulu. Game yang dihasilkan dari franchise ini kuailtasnya semakin menurun. Jadi apa yang harus dilakukan penggemar gulat jika ingin hiburan digital?

Jawabannya mungkin: All Elite Wrestling. AEW diluncurkan tahun lalu dan langsung meraup sukses dengan fokus pada cerita yang bagus, tetapi yang paling utama adalah gulat yang berkualitas. Mereka sebelumnya mengkonfirmasi bahwa mereka sedang membuat sebuah game yang diangkat dari acara mereka. Pada akhir pekan lalu, kami mendapati bahwa yang dibuat bukan satu game saja, tetapi beberapa. Tony Khan sebagai pendiri perusahaan berkata,

"Saya tidak bisa berbicara terlalu banyak. Kami membuat sejumlah game. Kami sedang mengerjakan lebih dari satu game di AEW Games dan kami akan merangkul banyak platform. Kami akan merangkul berbagai macam game dan bermacam minat. Saya pikir kami akan mengeluarkan sebuah judul, sebuah game konsol yang terbaik di kelasnya. Kami sangat bersemangat akan ini. Kami memiliki beberapa kejutan besar yang akan datang di 2020. Tidak cukup saya berbicara, tetapi masih ada waktu di 2020. Tahun ini bagus tetapi masih ada banyak hal yang tersisa untuk tahun ini."

Ia juga berkata bahwa mereka berencana untuk membuat game gulat manager. Jika Khan dapat menepati janjinya, AEW mungkin akan menjadi penyelamat untuk gamer gulat digital.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.