Baldur's Gate III memberi pemain banyak pilihan dalam cara mereka ingin berinteraksi dengan NPC di sekitar mereka, dan seperti RPG yang berfokus pada karakter, tentu saja Anda juga dapat membuat banyak romansa dari mereka. Dari mind-flayer tentakel hingga pria beruang, Larian benar-benar membuat Anda menjadi liar.
Berbicara di meja bundar PC Gamer, CEO Larian Swen Vincke berbicara tentang efek adegan-adegan itu terhadap para pengembang. "Secara internal di studio ada beberapa orang yang merasa tidak nyaman," katanya. "Kami bilang, ini pertandingan yang matang, kan? Kami akan memperlakukannya seperti apa yang akan Anda lihat di TV. Serial yang sering saya rujuk adalah American Gods, yang saya pikir dilakukan dengan sangat baik [dalam cara] memperlakukan tema dewasa dan pengaturan fantasi. Anda dapat melakukan hal-hal yang benar-benar gila dan masih berhubungan dengannya. Itu selalu dilakukan dengan selera tinggi."
"Maksudku, adegan beruang yang terkenal — itu benar-benar tupai yang tidak melihat. Sisanya adalah teater pikiran Anda. Anda mengisinya, kami tidak melakukan itu!"
Dalam keadilan untuk Baldur's Gate III, untuk semua kekurangan yang didapatnya karena grafis, banyak adegan romansa sering dipotong menjadi hitam sebelum semuanya menjadi sangat beruap. Ada beberapa outlier, tetapi sebaliknya rasanya seperti memiliki pendekatan televisi yang lebih matang untuk adegan romansanya.