Skip to main content
Berita

Activision mendukung perjodohan berbasis keterampilan di Call of Duty

Menyatakan bahwa menghapusnya akan menghasilkan "pengalaman keseluruhan yang negatif untuk semua pemain".
Ben Lyons Senior Editor 30 Januari 2024

Topik perjodohan berbasis keterampilan telah menjadi topik yang sangat, sangat fluktuatif selama bertahun-tahun, terutama dalam gameCall of Duty. Sementara Activision selalu bungkam tentang bagaimana ia mencocokkan judul multiplayer Call of Duty -nya, dalam posting blog baru-baru ini telah mengkonfirmasi apa yang kita semua ketahui sejak lama (keterampilan itu adalah faktor dalam perjodohan) dan mengungkapkan mengapa itu tidak menjauh dari memasukkannya ke dalam proses perjodohan.

Posting mencatat bahwa perjodohan berbasis keterampilan telah digunakan sejak Call of Duty 4: Modern Warfare pada tahun 2007 dan bahwa itu digunakan untuk " memastikan bahwa perbedaan antara pemain paling terampil di lobi dan pemain yang paling tidak terampil di lobi tidak begitu luas sehingga pemain merasa pertandingan mereka adalah buang-buang waktu."

Activision mengakui bahwa sistem ini memiliki kesalahan, sejauh menyatakan, "Data kami menunjukkan bahwa ketika pemain dengan keterampilan lebih rendah secara konsisten kalah, mereka cenderung berhenti dari pertandingan yang sedang berlangsung atau berhenti bermain sama sekali. Ini berpengaruh pada kumpulan pemain. Kolam pemain yang lebih kecil berarti waktu tunggu untuk pertandingan meningkat dan koneksi mungkin tidak sekuat yang seharusnya. Ini dapat bertambah seiring waktu untuk menciptakan efek spiral. Akhirnya, ketika hanya pemain berketerampilan tinggi yang tersisa karena pemain berketerampilan rendah telah berhenti karena frustrasi, hasilnya adalah ekosistem yang secara keseluruhan lebih buruk untuk semua orang. "

Pembuat Call of Duty kemudian mengakhiri dengan mencatat umpan balik yang diberikan pemain berketerampilan tinggi tentang keinginan untuk melarikan diri dari lobi yang terus-menerus menuntut, dan bahwa itu sedang dalam proses menemukan cara untuk mengurangi kekhawatiran ini.

Karena itu, apakah perjodohan berbasis keterampilan akan dihapus? Activision menambahkan, "Kami telah menjalankan tes selama bertahun-tahun untuk menentukan apakah menghapus keterampilan sebagai pertimbangan dari perjodohan masuk akal. Kami akan terus meluncurkan tes ini secara berkala. Sampai saat ini, data tetap konsisten dengan apa yang kami jelaskan di atas - pemain cenderung berhenti dari pertandingan atau berhenti bermain jika mereka meledak, menghasilkan pengalaman keseluruhan yang negatif untuk semua pemain di lobi dan populasi pemain umum."

Ini semua terjadi setelah mantan pemimpin multiplayer Bungie menerbitkan sebuah laporan akhir tahun lalu yang melihat perjodohan berbasis keterampilan dan menjelaskan mengapa itu " merugikan" para gamer.

Apa pendapat Anda tentang perjodohan berbasis keterampilan?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.