Life is Strange akan mendapatkan sekuel tak lama lagi, dan di Gamescom kami bertemu dengan creative director Raoul Barbet dan penulis Jean-Luc Cano untuk membicarakan tentang Life is Strange 2. Kami menanyakan tentang perbedaan yang menonjol, di mana pada sekuel ini kita akan mengendalikan dua karakter, dibandingkan game pertamanya yang hanya satu.
"Kamu memiliki pilar dari semesta yang ada di Life is Strange sedikit supernatural, karakter sehari-hari, dan ketika kami mulai mengerjakan Life is Strange 2, kami terus menekankan dalam pikiran kami bahwa kami ingin menantang diri untuk bergerak ke arah baru, jadi itulah bagaimana kami menciptakan Sean dan Daniel dan keseluruhan cerita dari Life is Strange 2. Untuk tetap mengingat apa DNA dari seri ini, apa bentuk dari seri ini, tapi juga memberikan narasi baru dan eksperimen gameplay - itu yang selalu ada di pikiran kami," Cano menjelaskan.
Kami juga menanyakan Cano tentang elemen supernatural dari seri ini dan apa yang akan kami lihat di game selanjutnya.
"Ada, akan ada elemen supernatural di Life is Strange 2 tentunya, tapi sama seperti Life is Strange, kekuatannya atau elemen supernaturalnya terhubung langsung kepada cerita dan hati dari sang karakter. Jadi bagi kami ini bukanlah sebuah hal keren untuk dilakukan, tapi lebih kepada metafora, sebuah cara untuk menunjukkan sesuatu di Life is Strange," jawabnya.
Kekuatan macam apa yang kamu perkirakan akan muncul di Life is Strange 2?
