Skip to main content
Gamereactor Berita The Last of Us: Part II
Berita

Laura Bailey jelaskan sebuah adegan yang dipotong dari The Last of Us: Part II

Sebuah adegan yang dipotong dari game versi akhir seharusnya menawarkan latar belakang yang lebih baik dari Abby.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 6 Juli 2020

SPOILER: Jika kamu belum menyelesaikan The Last of Us: Part II, kamu mungkin menganggap beberapa info di bawah ini sebagai spoiler.

Laura Bailey melakukan tugas yang hebat dalam memerankan Abby. Baru-baru ini ia diwawancarai oleh Greg Miller di saluran Youtube Kinda Funny. Dalam wawancara itu, sang aktris mengungkapkan beberapa detail menarik dari masa lalu Abby.

Bailey mengatakan beberapa adegan akhirnya dipotong dari game, terutama terkait kilas balik Abby. Dalam adegan-adegan ini, pemain akan mengetahui bagaimana Abby dan teman-temannya berubah dari Firefles ke WLF dan melihat lebih jauh hubungan Abby dengan pemimpin faksi tersebut, Isaac.

Isaac dulu juga merupakan seorang Firefly dan ternyata seorang kawan dekat ayahnya Abby, membuatnya merasakan kewajiban untuk mengasuh Abby. Laura Bailey bahkan menyebutkan bahwa Isaac menjadi semacam figur ayah kepada Abby, sebuah detail yang tidak begitu jelas di game versi final. Koneksi ini seharusnya memberikan dampak yang lebih besar atas konfrontasi Abby dengan Isaac, yang di game sendiri terasa agak terburu-buru dan memberikan signifikansi yang sedikit.

Selain detail-detail itu sendiri, Laura Bailey juga menyebutkan bagaimana ia menghadapi "kebencian" yang ia terima sejak perilisan game, detail tentang motion capture, dan mengungkapkan lebih banyak detail tentang cerita dalam game. Untuk menonton wawancara itu lebih lengkapnya, bisa kamu lakukan di sini.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2013 · 265 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.