Skip to main content
Gamereactor Berita Life is Strange 2
Berita

"Pendidikan" adalah salah satu tema di Life is Strange 2

Bagaimana aksi Sean akan memengaruhi adiknya Daniel?
Arya W. Wibowo 23 Agustus 2018

Life is Strange 2 mungkin adalah salah satu game terbesar yang muncul di Gamescom. Ia mendapatkan detail yang cukup banyak, begitu juga dengan trailer di sini. Kami pun sempat berbicara dengan creative director Raoul Barbet dan penulis Jean-Luc Cano di Cologne untuk mendengar lebih banyak tentang game ini. Pertama, kami menanyakan tentang bentuk dari game ini secara keseluruhan, melihat semua narasinya sejauh ini.

"Untuk Life is Strange yang paling penting adalah cerita yang bagus dan karakter yang familier dengan kehidupan sehari-hari, lalu di atas itu kami juga ingin membahas topik-topik penting, isu sosial, hal sulit, dan [...] supernatural," ujar Barbet.

"Jadi, untuk season pertama dari Life is Strange adalah cerita dari Max dan Chloe dengan kekuatan memutar waktunya, dan saya bisa bilang merupakan cerita pendewasaan, dengan banyak hal berbeda di dalam game yang menurutku disukai banyak pemain. Life is Strange 2 sendiri akan sangat berbeda, dengan cerita Sean dan Daniel."

Kami juga bertanya apakah aksi Sean sebagai kakak akan memengaruhi Daniel, dan Barbet mengkonfirmasi hal tersebut.

"Saya bisa mengatakan ini adalah salah satu tema utama yang diangkat oleh game ini: edukasi," jawabnya. "Dan sebagai kakak, Sean harus berhati-hati akan aksinya, keputusannya, jadi pemain pun harus demikian juga. Ini adalah sesuatu yang penting bagi kami untuk menunjukkan bahwa pilihanmu akan memberikan konsekuensi pada cerita, pada Sean, protagonis utama, tapi juga pada Daniel sang adik. Dan saya pikir kami juga ingin membicarakan hal itu karena jika kamu adalah seorang ayah, ibu, memiliki anak, atau adik, ada perasaan di mana kamu kadang membenci mereka, kadang menyayangi mereka, dan setiap saat kamu bertanya pada dirimu 'apakah saya mendidik mereka dengan baik dan apakah saya adalah seorang contoh yang baik?'. Jadi ini adalah sesuatu yang memang ingin kami bicarakan (di game ini)."

Apakah kamu tertarik dengan hubungan dinamis antara kedua bersaudara ini?

Profil lengkap 1,439 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.