Skip to main content
Gamereactor Berita Main Assembly
Berita

Game On: Simak Trailer Peluncuran dari Main Assembly

Simak trailer ini pertama kali di Gamereactor, bersama sebuah wawancara bersama Joel Johnson dari Bad Yolk.
Mike Holmes 11 Juni 2020

Hari ini menandai peluncuran dari Main Assembly yang sudah lama dinantikan, game bertema robot yang mengajak pemain untuk berkreasi dan bermain dengan peralatan-peralatan yang ada, baik sendiri maupun bersama teman. Game yang keluar hari ini di Steam Early Access tersebut dikembangkan oleh studio asal Swedia Bad Yolk, dengan Team 17 sebagai penerbit. Melalui teman-teman kami di T17 lah kami bisa mendapatkan trailer untuk Main Assembly dan kamu bisa menyaksikannya di Gamereactor terlebih dahulu sebelum di tempat lain.

Tidak hanya itu saja, kami juga berkesempatan untuk sedikit bertanya-tanya kepada CEO studio Joel Jonsson. Jadi simak trailernya di bawah ini dan terus menggeser halaman ke bawah untuk informasi lebih banyak tentang game inovatif ini.

Bagaimana awal mula dari Main Assembly? Game seperti apa yang Anda inginkan di proses awalnya, dan seberapa jauh game versi akhir berevolusi dari tujuan awal?

Awal mulanya adalah memainkan banyak game serupa dan mendapatkan ide untuk bagaimana meningkatkan atau mengubah beberapa hal. Kami memiliki begitu banyak ide dan berpikir ini waktunya untuk membuat sebuah game. Main Assembly telah banyak berubah dan berevolusi sejak hari-hari awal dengan tambahan seperti aerodinamis, sebagai contoh, tetapi visi membuat game membangun berbasis fisika dalam chassis-modelling bentuk bebas masih lah sama.

Apa yang akan ditambahkan ke dalam game ketika ia memasuki pengembangan Early Access?

Pengalaman intinya adalah membangun robot dengan bahan dan bagian yang berbeda; begitu juga memprogram mereka. Pada perilisan, robot-robot bisa dibawa ke dalam berbagai level tantangan single-player dan level sandbox, dan kami memiliki sebuah peta sandbox multiplayer empat pemain di mana pemain bisa membangun robot mereka bersama teman-teman dan berkompetisi. Kamu juga bisa menambahkan variasi dengan mengkustomisasi drone dengan berbagai barang kosmetis. Kamu bisa membagikan kreasimu di Steam Workshop atau unduh robot-robot dari komunitas.

Apa yang membuat robot begitu keren, dan seberapa jauh kamu bisa membangunnya?

Robot benar-benar keren! Mereka memiliki aspek teknis dan kreatif, dan kamu bisa memilih seberapa jauh masing-masingnya bisa kamu dalami di Main Assembly. Robot-robot dibangun menggunakan freeform chassis modeling, menaruh bagian-bagian seperti mesin jet atau propeler untuk membuat mereka terbang, atau roda dan suspensi supaya mereka bisa berjalan di darat. Adanya engsel, servo, dan piston memungkinkan pemain untuk membuat robot bipedal atau robot laba-laba banyak kaki, sementara sensor memungkinkan kreasi robot otomatis yang melakukan tugas tertentu atau menuju ke tempat tertentu. Tentu saja, pemain nantinya bisa mengecat robot-robot mereka dalam berbagai warna dan memberikan berbagai jenis material dengan sifat fisika beragam.

Bersama dengan penerbit kami, Team17, kami telah mengadakan beberapa beta sekitar enam bulan, dan kami benar-benar terkesima dengan robot-robot yang komunitas kami bagikan di Steam Workshop sejauh ini.

Apa rencana Anda untuk Early Access? Seberapa lama Anda pikir diperlukan untuk menyelesaikan game?

Kami sangat bersemangat untuk merilis game ini ke Early Access, komunitas Main Assembly sudah sangat antusias, dan kami melihat beberapa kreasi luar biasa. Akan ada update konten reguler dirilis untuk game ini pada Kamis pertama setiap bulan seperti tantangan-tantangan, sandbox, dan bagian robot baru yang terinspirasi dari komunitas.

Profil lengkap 1,024 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.