Skip to main content
Gamereactor Berita Wasteland 3
Berita

Inxile Entertainment terus menambah pegawainya, akan menjadi developer AAA?

Dikabarkan pula mereka akan pindah kantor ke daerah yang lebih memiliki SDM potensial.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Juni 2020

Inxile Entertainment perlahan menjadi salah satu developer paling menarik di antara keluarga Xbox Game Studios milik Microsoft. Tidak hanya soal Wasteland 3 mendatang (diterbitkan oleh Deep Silver karena game ini mulai dibuat sebelum Microsoft mengakuisisinya) yang terlihat menawan, tetapi pendiri dan bos Brian Fargo tampaknya sangat menikmati sumber daya yang didapatkan oleh timnya, yang telah membuat developer ini tumbuh dari sebuah studio inidie ke sebuah tim dengan lebih 100 pegawai.

Mereka kini bahkan terus berkembang. Saat ini, mereka mencari banyak orang untuk studio kedua mereka yang berbasis di Tustin, di perbatasan Los Angeles (sangat dekat dengan Obsidian) dan mereka menulis, "Bantu kami menciptakan game berikutnya dari Xbox Game Studios dari kantor Orange County dan New Orleans kami."

Berdasarkan dari posisi yang mereka cari, tampaknya mereka sekarang akan memasuki produksi penuh dari apapun yang sedang mereka kerjakan. Di antaranya, mereka sedang mencari seorang Senior Environment Artist, seorang Senior Level Designer, dan juga seorang Senior Combat Designer - posisi yang biasanya tidak begitu terlibat dalam tahap praproduksi.

Jika informasi dari informan Xbox Klobrille benar, Inxile Entertainment juga sedang mempersiapkan kepindahan kantor utama mereka dari New Orleans ke Tustin. Sebuah kepindahan yang tampaknya menandakan mereka sedang berevolusi menjadi developer AAA. Mungkin dalam satu atau dua tahun lagi kita baru tahu apa yang akan mereka lakukan selanjutnya, tetapi ini tentu saja adalah perkembangan yang menarik.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.